LOL手游的一些体验
2022/04/01409 浏览综合

1. 本人端游玩家,抱着试一试的心态去玩了手游,总体体验还是不错的,英雄,技能,机制,装备什么的还原度都很高,而且针对一些不适合手游的技能机制都做了优化和完善,比如提莫的被动,寒冰的大招等等,看得出设计师有在用心的设计和改良。 2. 玩得最多的还是大乱斗,个人感觉匹配机制还是不够完善(相较于端游)。排位系统做的还不错,偶尔出现实力相差太大的对手或者队友,但也还可以接受。 3. 英雄的技能组因为几乎是从端游照搬的,所以没什么不流畅或是不合理的地方,而且补兵的时候小兵是有血条高亮提示的,一定程度上简化了游戏补刀的难度,非常友好了属于是! 4. 希望以后能在手游上看见端游的全英雄和全装备!可以出一些手游专属,也可以出一些专属装备什么的,个人建议:尽量不要设计主动效果的装备吧,对于一个手游来说,按键太多确实不方便操作qwq而且会大大提升游戏的难度,对于一些想入坑的小白来说可能不太友好。 5. moba游戏一家亲,玩法都大同小略,如果想要提升实力上高段位的话多练几把就差不多了,实在不行的话,大乱斗是个不错的练英雄的模式,不仅随机性强而且几乎覆盖全英雄,可以大大熟悉不同英雄的玩法,还可以练习团战输出什么的。