2022/04/051528 浏览游戏期待
由阵法师开局联想到的一些问题
1.先说中品和上品灵石的出产概率和挖矿境界的问题,纵观修仙设定,挖矿都是黑奴弟子和凡人,我挖个高级灵石矿还得找筑基后期和金丹,在设定中金丹都是起步也是精英怪了吧?游戏里才堪堪能到挖矿的标准,出产概率,微型和小型、中型、大型是不是对应着普通、下品、中品、上品,再加上大型矿里概率出极品灵石。要不我一个阵法师开局,阵盘阵图都有了,我还得等灵石?这是不是不太合理?
2.再说聚灵阵加成,炼制里是一阶加成30%,放置是50%,实际一阶最多能加成10-15点修为,那么我费劲巴拉的做这个阵的意义在哪?或者说加一些组合阵势,比如5个或者10个聚灵阵能组合一个大聚灵阵。
3.种植问题,按小说里设定来说,弟子种植都是管一片田的,而不是一块田,比如低级、中级、高级草药种植,我可以筑基管二十块田?中级管十块田,高级管三块田,那么草药的生产速度是不是能跟上丹药师的速度?
游戏是非常好的游戏,也是用心做的,但是没有必要可以拉长时间线,这对种田、弟子、建设流的非常不友好,逼得只能开局顶一个老祖,花个一天顶到化神,游戏结束,下一局……
太消磨乐趣了
补图,四百年单灵根死活不上元婴,可太行了
🙆🙆🙆