剑豪干员设计:“白樱”
修改于2022/04/05345 浏览同人
“Sukra→白樱”
星级:★★★★★★

属性(精二满级)➤➤
✙生命上限:3600
☠攻击:720
☢防御:320
۞法术抗性:15
♖再部署:慢(90s)
☮部署费用:20~22
☣阻挡数:1
➹攻击速度:慢
「近卫」
「攻击范围:■□→」
「近战位」「爆发」「生存」
分支 ☫ “剑豪”
特性:
攻击造成两次伤害。
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天赋① “心眼”
每6秒获得一次心眼,下次攻击时,攻击力提升至200%, (强化普攻后结束“心眼”状态)
优先攻击增益状态下的目标。
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天赋②“羽栖”
获得心眼时,每秒回复最大生命值的2%,技力回复速度+0.3。
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➤技能① “闪步”Lv.10
需要技点☇3sp
攻击回复☇手动触发
被动效果:
闪避时,有20%概率重新进入“心眼”状态。
主动效果:
立刻获得心眼,并闪避下一次伤害。
若已处于“心眼”状态,下次攻击时天赋效果的攻击力提升至300%
(☇可充能3次)
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➤技能② “除雾”Lv.10
需要技点☇16sp
自动回复☇手动触发
被动效果:不易成为攻击目标。
主动效果:
立刻解除所有控制,清除负面效果之后每2秒获得一次心眼。
(持续时间6秒)
若(释放技能前)已处于“心眼”状态,则下一次攻击清除目标所有增益效果,(持续时间6秒)。
(☇可充能3次)
备注:若敌方的增益效果为瞬时性(例如源石踏板),则清除的效果不会再出现。
若敌方的增益效果为持续性(例如传令兵),则只清除6秒。
不会清除危机合约的Tag。
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➤技能③ “剑闪天鸣”
需要技点☇30sp
初始技点☇10sp
自动回复☇手动触发
被动效果:
技能每击杀一个敌方单位,永久提升20%的攻击力,最多提升5次。
主动效果:
立刻获得心眼,使下一次攻击变为法术伤害。
若已处于“心眼”状态,则下一次攻击变为真实伤害。
(☇可充能3次)
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➤模组「剑豪」
专属模组:“剑姬”
获得心眼时,额外回复1点技力。
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『干员小结』
这次的思路是围绕天赋,技能没有倍率,可充能的懒癌治疗器,我觉得强度应该只能是六星里面还行的吧?因为是萌新设计,所以数据可能有点离谱,还请见谅。
个人觉得2技能应该是对策技,具体是什么……各位博士可以自行想象。
至于配图,原型是另一个游戏的角色,大家看看就好。
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“我的剑,只为所爱之人拔出。”
——语音:“Sukra→白
樱”
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