给策划关于生活套的一个小建议

修改于2022/04/06999 浏览问题及BUG反馈
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生活套(基因/钓鱼/木匠/铁匠/炼金/栽种/采掘···等等)种类特别多又不好一直带身上。放家里整理起来由特别耗时耗力,希望策划能融合一下现在的附魔书和换装系统,单独做一个生活技能肢体套装的东西出来,我觉得放宝库没问题,甚至都不要求按照每个玩家肢体来调配,这样太复杂,固定标准肢体(手可以加一些大部分玩家最后都是变异人一般手会多一点,照顾大家平均下来一般肢体多两手)加每个版本的以太肢体带满生活套都行。
就首先要把装备存进去存进去这个东西以后的每个页面的每个肢体手动指定一件装备(dnf的buff套一样)
最后就你每个页面(复数页面同时生效)都是一套装备,但是每个页面里的装备只有指定的一个词条生效。
【(或者另一个思路做一个功能性家具装备架。放装备架(指定词条)上的装备(指定词条)在进入地宫的时候也生效,这样既方便收纳也能一目了然自己的每个位置的装备。】
比如装备套A只生效+127采掘,装备套B只生效+178基因(对了再加个套装生效开关,有时候需要负基因套)
关于程序设计方案。相当于一个空间存储一些数据并分类。但是每次读取的时候只读取最终获得的数据。最终每次载入地宫的时候只读取加成的数值,而不是装备属性,避免数据囤积加载缓慢,最终像一个buff一样,只是数值浮动,和读取装备无关。
最终效果:能常驻许多生活技能,不需要一直切装备或者家里仓库跑来跑去。而且还能捡到新装备的时候能随身打开页面直接对比是不是要留下来。
我觉得手机游戏的话减负很重要,每天挂几十轮地宫以后本来就很辛苦了,然后还要在家里跑来跑去收一趟每天的收获(垫子,生活套,或者生活套垫子。)有附魔书了垫子整理现在确实太方便了,新版附魔书我是给10分的,这个钻花的值。
希望策划能考虑做一做这个生活套buff。每次整理生活套令人泪目。
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