论你游到底多么注重物理细节

修改于2020/06/27675 浏览研究与脑洞
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(图片大法,吸引流量!)
就单从游戏核心,即:战舰主炮来讲,可以发现游戏内提示过炮弹出射越久,炮速越慢的效果,并且仔细观察的你已经发现炮弹并非抛物线下落!那么这究竟只是随距离正比例的衰减还是随炮弹速度的大小而以系数b为指数的衰减呢?以布列塔尼与LYON/诺曼底为例:
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可以看出,以此角度来讲,九龙需要在游戏内加设空气阻力与动力学方面的模组 且需要拟真的;
此处小猫咪乱入:
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假若将数据带入:(这里道个歉,本想使用布列塔尼与阿尔萨斯对比,但二者AP炮口初速并未查找到,只能以同样主炮:M1912的诺曼底与布列塔尼对比了)
对于同样主炮但不同射角的里昂:(结果取近似,不管从大小与运动轨迹)阻力系数b的存在都实锤了!
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若有人看,下次定计算精确值!
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