个人对于摩尔庄园的一些小愿望
修改于2020/06/27176 浏览综合
作为一个错过了首测的玩家,现在只能看着各种官方流出的视频馋到不行。从小就很喜欢这种休闲社交类的游戏,我觉得游戏的主旨应该在于让玩家感到放松。很多当年玩摩尔庄园的玩家们如今应该都已经年纪不小了,不管是还在上学抑或是已经工作,在现实生活中一定都承受着儿时从未感受过的压力。如果能在闲暇之余,进入游戏,暂时地卸下现实世界的重担,重新拾起童年的美好,那该是多么幸福的一件事。然而如果一个游戏只是每天重复着做任务、种田、在去了无数次的场景一个人闲逛或者各种肝,那玩家也一定是玩不久的。所以我觉得保持游戏新鲜感的灵魂就在于社交系统,把游戏的主要目标放在交朋友上。希望官方可以多定期举办一些大型的多人活动,尤其是在各种节日上,也可以推出一些节日限定,比如需要通过一些节日游戏或者找小伙伴一起收集物品之类的,但是不能太容易得到,让玩家一起偶尔微氪或者肝一肝,反而可以增进大家的感情。之前有看见一位小伙伴提出的流星雨活动我觉得就特别好,还有派对系统之类的。毕竟一个游戏总是会腻,但是人与人之间的互动却总是充满新鲜的。我之前为了玩动森大几千入了一台Switch,结果没过多久就出掉了。因为我感觉动森的社交系统实在是。。打扰了。需要刻意联机不说,不仅麻烦,而且还没有什么事情可做,到别人岛上换点东西就回家了。搞了半天,其实就是一个人在一座小岛上收集各种虚拟的东西,一想到肝了半天的家具只是代码罢了,这时间还不如用来学习,瞬间就不想玩了。 所以,个人认为,摩尔庄园想要长久的关键在于需要有一个精神意义上的灵魂,那就是社交。我希望摩尔庄园可以创造一个网络上的“大同社会”,在这里,人们都能展露出自己心底里最温暖善良的一面。在现实生活中有了什么烦恼,可以在这里得到朋友们的安慰和支持,去更好地面对生活,也把庄园里收获的爱和感动带入现实世界中。每逢节日,若是感到现实里的节日气氛愈加冷淡,还可以在这里寻回最初的感动。平日里给朋友们发发贺卡,参加活动,让他们知道在地球上的某个角落,还有一个素未谋面却支持自己的朋友。 其次也很重要的就是各种休闲舒适的田园生活了。之前有朋友提出可以有四季系统,然后有各种季节限定的水果还有要穿和季节有关的衣服。我觉得这个主意也好棒!我觉得摩尔庄园可以在衣服、作物还有拉姆宠物上下功夫,千万不要出太多的战斗系统,好多游戏如今都不可避免地变成了战斗游戏,比如当年的哈奇小镇。。这样的游戏如果掺入太多的战斗元素只会显得不伦不类,应该要发扬自己的长处,走出自己的风格,不要沦为四不像。当然可能有些玩家喜欢多一些战斗元素,这个只能仁者见仁了。 总之目前在市面上几乎已经找不到像最初的摩尔庄园、奥比岛那样原始简单,却能充满感动的游戏了,希望摩尔庄园能够填补这个空白,不要再走当年的老路了