罗琳
2022/04/06235 浏览反馈
对罗琳进行一个改动,既然要改动那就要说一下罗琳的定位是什么?
各位都知道罗琳无论是技能还是定位都是一个伤害范围远的高爆发英雄。(虽然现在变成了AD活着我刺客,AD去世我AD)
那么罗琳的改动就有一个明显的想法了
第一个:
一技能收钩状态碰到对方英雄会回复40气力值
第二个:
二技能跳跃不在消耗气力,相对的二技能跳跃也不会照成伤害了。(偷取金币的被动还在)
第三个:
二技能使用后的第一次普攻伤害变为150%物理加成(无论是远程还是近战)
第四个:
二技能奔跑状态下普攻可以远程或者近战,具体变化与被动一样。(无论远程或者近战都会打断二技能奔跑状态)
第五个:
远程伤害降低为50%
第六个:
二技能从第二级开始每升一级降低1点气力消耗,最终结果为每两码消耗5点气力。
第七个:
一技能钩爪变为每移动10码放置一个。
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至于什么射手怕罗琳之类的,我只能说十字架不贵![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
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至于法师其实还好,毕竟法师大部分装备都有血量加成(而且又不止罗琳一个英雄切人猛)
