2022/4/6882 浏览攻略
探魂里的一些小细节
1. 影响基础伤害的不只有臂力和武器攻击力,还有职业攻击力(不理解的看职业最下方)
2. 魔法攻击必中,暴击无视防御,破甲同理
3. 武器属性伤害不吃加成,多段攻击每次都将附带属性伤害(魔法战士同理)
4. 魔法伤害不吃觉醒
5. 多段攻击耐力不足时会自动停止
6. 多个先制取敏捷最高者优先(某些怪自带先制)
7. 盾在战斗中使用才产生防御力
8. 战斗时强制退出重登,可回到战斗开始时状态
9. 魔法装备等同耐久*2
10. 效果无效等同debuff无效
11. 法师可以解除魔法陷阱 游侠解除落石(盗贼也可以?)
12. 角色死亡时将不会离队 无视性格
13. 游戏中除了战士有3个 其他职业都是2个并且一男一女 (龙:???)
14. 休息会加速消耗食物与时间
15. 坐船会消耗一天时间
16. 游戏本意就是让玩家建立5人小队
17. 场景切换 进入副本与进入下一层 不会消耗耐力
18. 转生时带上npc 金币将保留
19. 钱太多容易挨揍(坏人同理)
20. 城镇内已有声望会随时间降低
21. 游戏内有善恶值 相关任务影响(下镇旁城堡只让好人进)
22. 单回合10多段攻击实现可能??
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