【游戏评测】无悔华夏 成为统治江山的王上 政事务繁忙
2022/04/0642 浏览综合
大家好我是猪姐呀~
本期为小伙伴评测游戏叫做无悔华夏!
无悔华夏是一款适合青老适宜的玩家进行体验。
在游戏中玩家可以选择时区进行统治,其它的国家也可以原地发展成为强国,游戏可慢可快任玩家自易操在游戏中,玩家可以当做学习少数历史题材,也可当做成为自己的国土。
评测是将游戏整体的体验感发表出来,不是为了一度的夸赞游戏和吐槽游戏,游戏不好会提出建议 游戏有好处,会简单的聊一下就过评测不是介绍玩法最重要是要将感受和游戏需要优化的地方讲解出来让游戏变得更好,是与评测创作者和开发者的交流顺便也可以帮助玩家了解的。
本期游戏直接讲介绍感受不足的点会提优化建议请游戏策划仔细看。

一、游戏的整体都算是玩法,游戏较少的重点内容会在文章下文讲解。
1、山海界
在山海界,不是游戏的主玩法不过也可以在这个世界中获取到一些小物资来进入到我们正常创建关卡国家的时候,消耗在山海界获取到的这些物资。
在这里,我们可以种田获取到足够的物资,这些物资也可以升级建筑,不过最重要的还是需要抽取名臣。
名臣需要龙须笔抽取获得并且每一个名臣的类型都不同,这些名臣可以在山海界进行游走 会对玩家寻取物资,可以在关卡中创建进行帮我们管理政务可以提升关卡的种种属性,也是大有帮助的,提升这些等级星星也是可以有很大的优化性。

2、时期玩法
游戏的正常的玩法就是需要不停地占领全部的地图,同时提升各个文化,武力,政治等等这些分数的提升才可以获得三星。
在此过程中也需要消耗很长的时间进行体验,游戏体验中,我们可以进行养老式佛系性玩法,不去探索新的地图,就在原地发育升级到最后再进行攻击附近的国家,发展自己的目地。
游戏也可以直接有足够的物资粮食时,兵力足够兵心足够进行快速的战斗来占领,扩大自己的领土反正我每次玩呢,到最后都是不知道怎么回事,整个地图还没全占领就来一个天灾,要不然就出一些毛病,直接结束了所以在发育到足够的同时,也可以进行适当的攻击,让玩法有趣一点。
游戏长时间进行战斗或者是挂机的话,也是很无聊的游戏的玩法,创新需要再次升级一些玩法,总共呢还是已经玩腻了,因为游戏没有达到三颗星的时候,想解锁更多的关卡,还是需要重新来玩,这样就循环又无聊的玩法开始了,虽然不同的时期和不同的国家都有不同的卡片称呼都看起来比较新奇,世界上玩法都是同样的喜欢玩的玩家呢,会继续玩下去,而在刚开始热度过后的玩家呢,就已经觉得腻了所以在不停循环玩法的过程中,有细也需要出一些小游戏,小玩法更多来提升游戏的互动性,否则一直挂机和一直战斗也会感到乏。

3、实施政策
实施政策的玩法还是蛮有意思的实施政策还是会消耗一些粮食进行学习实施政策也可以感受到从零开始的感觉,在这一点有点想在学习提升更好的发展和创建更好的时代国家。
在政策的玩法中,可以学习提升、兵力和新的卡牌、食物获取、提升文化点、提升科技点、金钱消耗获取提升更多好的坏的政策都嵌入其中而我们在实施这些政策的时候,不得不将有一些不好的政策进行实施了,来解锁好的实施政策虽然有些小的危害政策实施了,不过慢慢的实施其他的政策,可慢慢的调解。

4、名臣
有名的臣会被载入无悔华夏的游戏中,在山海界明晨可以在那里自由游走居住在那里。
山海界唯一可获取这些名臣的方法消耗龙须笔抽取。
在玩法时期,国家中通过小小的聊天剧情也可以获取到名臣。
名臣可以在山海界可以升级建筑,进行工作。
在玩法时期中,可以帮助我们提升一些属性同时,还可以进行升星,获得更多的卡牌和其他更多的属性,也是有很大的帮助的。

5、外交
在外交中可以选择拜访、臣服、进攻、联盟、贸易等。
拜访其他的国家,可以提升好感度,好感度,达到足够时可以进行联盟和贸易好感度达到40即可,贸易贸易在游戏中可以进行购买和卖出物资进行交换,也是可以进行合理佛系性的玩法等。
联盟是需要达到80的好感度才可以进行联盟,联盟之后可以一起征伐其他国家如果联盟的是相邻的国家,那就可以直接进攻,不相邻的国家,从而获取到国土。

6、进攻
在战斗需要足够的兵力和兵心战斗时再使用卡牌操作一下发出最大的作用让兵线达到最高的输出点,这里也是玩法中唯一可以互动的地方了,卡牌的最终数量也是有限的,所以操作完所有的卡牌只用二倍速挂机观看即可。
战斗可以发展自己国家的领土范围,同时,胜利后还可以获得更多的民奴、粮食和钱。
占领整个地图的国土即可,游戏胜利也有可能打到一半,发展很长时间,直接突然结束。
游戏结束的就是这么随机,所以呢,还是多进攻发展一下自己的领土地获得更多的资源,全部占领更快。

二、游戏画风水墨渲染國彩
在本作中小编最看重的是无眼国风,这个人物呢,要是增加了小小的眼睛,看起来会有点奇怪的样子,不过要是没有小眼睛呢,看起来有种神秘感,整体的画风呢,也是使用较为唯美的水墨。
剧情,本作将水墨展现故事水墨相结合的活力,并将整体的故事、事件讲解为剧情视频。国风水墨加上不同时期的故事剧情,沉浸视感加强。
从获取名臣的画册中这个看出山水林屋。

三、视频
四、个人感受
游戏比较耗时间一个时期/国家,只要快速的发展玩完在这个过程中,可以玩很长时间,在休闲的时间玩一两个小时,一个时期可玩两天战争玩法和佛系玩法都影响时长。
游戏的初心是使玩家开心,而这款游戏似乎很引以为常了,只有抽到稀有的名臣分享给朋友晒才会感到喜悦吧。
游戏的过程中虽然很漫长,但是最终的结果都是通过努力的三星,游戏的沉浸感还不错,玩法方面缺少小游戏的玩法,要次的优化,比如说下象棋,围棋等等多种的小小玩法可添加互动性。
五、总结
这款游戏在测试的时候,我已经体验过与现在这块正式上线的玩法优化出了一些小的系统整体来说,增加了一些互动性。
游戏的玩法简单且复杂必须调好各种属性,才能打到高分,最终达到三颗星,解锁更多的分支剧情玩法。
总体来说,这款游戏还是比较适合喜欢养老、战斗、历史的玩家体验。
好了,本期的游戏评测到这里就结束了。
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