修改于2022/04/06793 浏览综合
低威望速死结束不能获得名臣碎片了
也就意味着官方迫使游戏玩家改变了游戏目标方式以及极限的追求目的。
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然而,游戏在往后没有出的剧本。就算追求速通。除去学习工作吃饭的时间,剩余的时间拿出来玩游戏,还足够打三局通关本吗?没有的名臣玩家想刷碎片,没办法携带到前边简单的副本中。这种新规则的限制,会极大的打击玩家对于后续剧本的积极性。
建议随着剧本升级,游戏结束时根据所在的剧本提供额外的碎片奖励。所为剧本难易程度不一样时消耗玩家时间成本的额外奖励。
第一种办法
比如在三皇五帝副本100好感出来是8碎片。在秦楚汉100好感剧本出来给8+3的碎片。
在大汉三国剧本通关出来,提供8+5的碎片奖励。
这是必须提供的奖励补偿,如果不提供剧本难度提升带来的额外碎片奖励。请问,在面对 大汉,三国,晋 甚至往后更加沉长复杂的剧本。1天的闲余时间能通关一局,还能通关第二局??第三局?
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毕竟玩家的闲余时间凭什么浪费在你们恶意拖长时间的游戏之中?
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第二种方法
把玩家没有的天级名臣的碎片从50个才能合成第一个1星名臣,降低到30个就能合成一星天级民臣。简单粗暴的方法
第三种方法。
在游戏存活结局结束的时候,同意让玩家主动额外消耗一次获得碎片奖励的局数。
也就是玩一局,消耗两局获得碎片的资格。这样就还剩下一局可以获得碎片奖励。
通过任意一种方法来补偿后续剧本与前期剧本的难易巨大差别。同时弥补没有的名臣获得的难度。
如果官方不采纳上述或其他方式来节省玩家毫无意义的一部分游戏时间。那么我代表一个氪金的游戏支持用户以及广大同样想法的用户,对官方,包括官方旗下未来所有产品以卸载拉黑拒绝再次接触的方式表示抗议。
,游戏本身多方位考量不错,奈何我的时间比游戏更重要,我没必要对此付出无意义的时间
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