休闲也不为是一种娱乐的方式
修改于2022/04/0889 浏览玩家分享
花20多小时打一局后,发现不想结算了,或许这就是多局制的缺点吧


对比一下前后期的状态



不得不说前期的难度还是挺高的,打到后期成就感满满。
另外,我前期都是零军队发育的,多裁军,家里的兵一般不会超过五万。NPC是真没什么存在感,等他们的兵过来自己的部队都回来了,或者切出去挂机也可以。战局并不紧迫,也不是很需要策略,没有激战RTS的感觉。相比之下,战役更加考验技术,内容没有这战场模式丰富,但重玩的可玩性更强。
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