修改于2022/04/08217 浏览有爱互助
《观玩家打法之矛盾有感》
个人感觉,冲突的矛盾点其实不在玩家之间。
竞技游戏胜者为王,个人天赋不一,操作和意识不够,就会去搞心态凹技能,都为了一个字,赢。
如丘比特,魔术师,小红帽之流,有许多大佬操作极秀,能把人打的心服口服,但掩盖不了的是,这些角色的差异还是存在的。
有远程攻击,打不过就苟,丢飞行道具,搞心态就完了,就算最后输了,对面也累的一批。
官方想把角色做的特色鲜明又炫酷,平衡整稀烂,费那么大劲整套盾闪投,该苟的苟,该赖的还是赖..
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大家可以试着把对战时的不满,放到游戏本身的问题上...兴许多骂官方几遍,就会有所改观呢?(虽然咱已经不抱期望了,以前论坛人那么多,反馈贴一堆,最后都失望了弃坑好多
大家都是老脸熟了,这游戏现在人又少,低头不见抬头见,闹不愉快就挺难受的,打游戏就要开开心心的嘛🙂
一个游戏而已,一个游戏而已,一个游戏而已。
发帖后修改:可能我表达的不够准确,凹苟是玩家个人的打法,但是你让它用白雪凹一个试试?该被锤的还是被锤。
角色强弱的差距就是真实存在的,某个技能收益过高,用了容易赢,玩家凭啥不用?
你角色机制做的就是那样,不准人说???
合着这游戏得跪着玩,真实的游戏体验不准人讲?
你妹的那些舔狗玩家,我能玩到尊贵的FP都得感恩戴德,提个意见就是丧尽天良?
这些问题是不说出来就能逃避的?
就无语,我以前发的贴有一个婊雪球射手的视频,2000多星的雪怪,只会雪球,我能打,也赢了。
诸位看了再说吧...不要脸玩法是少见,愤怒是因为,拿他没有办法,凹强力技能老赖的存在,就是官方的默许。
官方如果真的给了正面回应,给予整治,怎么会出现那句话。
“打不过就加入”
言外之意是,咱也没办法。
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