观德舰改动之上书
修改于2022/10/011179 浏览反馈
希望CS大帝能看到并耐心看完(趴),本人德系专精玩家,对德系生态十分了解,真的很用心思也花了很多时间构想了本文内容,也和一些高玩大佬小伙伴一起谈论,测试,得出了一个比较中肯的结论与可行的方案
德系战列舰长期处于坐牢阶段,(自从七级开始)每一级中的BB再也找不出比德系bb更烂,更跟不上环境的船(除了同级的其他德系)
追究其本源可能是由于HE时代德系的强势,合适的强度表现,但时代大变后,德系没有跟随版本进行新的调整,这一状况至今已经持续了至少三年半
七级 格奈森瑙 约克什么表现人尽皆知
八级 俾斯麦 主炮属性完全没法看,坐拥八级倒数的精度和投射量
提尔皮茨 不仅防空比bsm还要差,而德系最重要的防护特色在这里也得到了极大的削弱,付出以上代价换来二十局用不上一次的鱼雷
精度西格玛比传统德战优秀
九级 H39 DPM过低 半伤区太脆 H41 隐蔽稀烂 DPM低 机动差
十级的H42算起来,已经是德系中表现最好的了,而其也是拥有德系全部的毛病,过低的dpm,过差的精度(为什么42精度比39和41还差),过差机动,过差的隐蔽
以及全部德战都有的,不合环境的体验,被亮到死,用同级最差的远程输出手段和对面对抛,机动极其差配合不能灭点的隐蔽走位没有容错率 大环境为拖刀联盟,德系冲就是送
“德战全部没法玩,选出来就是等死。”
本文以下问题反应和改动均以H42为例
灯塔隐蔽
最大体型
最差机动
倒数防空
最低主炮dpm
极低的标伤
锈转炮
低发射效率
垃圾转正
垃圾引信
几乎是八级BB的精度
480的HE质量丝毫看不出是480
巨大的上层血量巨多
多岛图快乐??看看你1070的转舵半径会不会日山再说吧 自己冲进囚笼里被射死倒是确实
航母局完全完全绝对绝对不能出现的角色
唯一的对小船的压制能力仅限于11.5km
优势的问题
我们都知道,H42的长处在于他优秀的近距离防护,生命值和极限11.5km射程凶猛的副炮火力对小船形成压制
可是现在问题就在于德系长处不够长且无法发挥,短处反而是过于短且时刻体现
引以为傲的穹甲在中远距离上作用发挥极不稳定,18.3的隐蔽性保证敌方任何人对你的关注(虽说游戏之间没有可比性,但是在你游人均隐蔽怪物的情况下42还和隔壁超战汉诺威一个隐蔽真是有丶哈人),配合无法躲避的机动,被一轮4w并不是难得一见的情况 如此巨大而笨重的灯塔谁见了不爱啊,场均,一艘42 四个维修就能贡献20w场均(虽说你不到四个维修吃满的时候)
还有就是42的上层,德战上层血量比正常战列舰多(凭什么啊???又要让他去抗又不想给他机会吗?)每次ap打上层第一轮,稳稳两万八起步三万五封顶(该数据为训练房静止靶测试,实战固然不会这么理想但是,这个数据依旧能说明问题),而等到上层血量殆尽打不高伤害时,42已经是濒死状态,对42的上层几乎就是ap当map玩……
所谓的擅长近战,近距离不被出核心,可是他打得过那个多炮塔神教?顶级除了永远不会靠近你的二位:狙击手超大和,机敏斗士查理曼近战打不过你,其他那个近战cqc会怂42呢?
蒙大拿,英格尔,缅因?42永远无法挑战的爹 顶级体形最庞大,号称“善于近战”的bb就这样被最小的船近距离无压力暴打
而其副炮的特色,所谓“对小船强有力的压制能力”停留在11.5km—— 一个过于难以发挥出来的数据威慑,有谁开小船会冲42呢?或者说,有那个42是能追着小船冲的呢?哪怕是匹配都没有的事啊,又何况其他低级的德战隐蔽和副炮作战范围可没42这么大。 而上了副炮插,大幅度提升副炮射程反而会有代价——对与地方bb,42的副炮在很大一段距离上会精准命中主装,几乎不够成任何威胁
(ps:在副炮对洗方面,42在5km左右打不过沙恩,更有其他特殊距离上难以占法国人和伊利诺伊的上风)
短板
42优势就像上文所述的那样难以发挥,而他的短板……
主炮4801.9绝对低了,给8根炮配1.9的发射速率实在是难以接受,又由于其过于差的精度在实战情况下就连这个令人很不满意的dpm也无法达到 反观几个射速更慢的船,24每轮打出去都是核弹 精度还有保证,缅因一轮15发配合高弹速
42有什么,8炮转正稀烂散布稀烂引信差劲,配合1.9?
另外这个不如九级德系的精度时常出现打13km卖头8中2的情况……远距离抽疯就没得谈……
主炮的输出效率实在是让人难以启齿……
“如果42隐蔽能比K2好一千米主炮拆了也认了”
综上所述,显而易见的,42最最最大的问题在于其主炮的输出效率,他曾经的设计定位或许是承受型功能的角色,而现在,他承受不了也输出不了
最直接的强化他的办法就是提升他的发射速率和精度
个人的愚见认为,我们在强化一艘船时,确实应该是加强他的长处而不是一味得弥补短板,不然人人都截长补短,那么最后的后果就是大家的定位和功能都变得相近,但是现在这个情况,如各位所见,42的短板真的已经到了无法容忍的地步
以下是一些可以改动的项目 或者说,一种改动方向
H42
【提升本体依旧以抗为方向】
生命值:116000→117000
鱼雷伤害减免:35%→38%
基础隐蔽:18.3km→18.1km
空中被侦查距离:14.9km→14.7km
回转半径:1070m→1000m
转舵时间:32.0s→31s
(在当下环境新船机动,隐蔽一个比一个好,老船也在加强隐蔽的情况下,42从远古版本用到现在的隐蔽真的和机动真的有点不够看了,但是作为德系的特色和为其他属性的必要牺牲,隐蔽和机动不做过大加强
)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
提供效率更高的维修/提升维修次数
(减少单次维修量提升维修次数加快cd整备/整合多次维修,减少数量提升单次维修量,更好得执行德系的使命)
【以提升输出端为方向】
420mm
发射速率(轮):2.2/min→2.4/min
480mm
180°回转时间:60.0s→50s
发射速率(轮):1.9/min→2.1/min
微微提高AP弹速
10km纵向散布:292m→280m
15km纵向散布:363m→353m
(H39在此距离纵向散布为357)
15km横向散布:167m→163m
24.0km纵向散布:490m→474m
24.0km横向散布:225m→217m
副炮距离提升0.5—1km
希望官方可以关注到这篇文章,也恳求认真考虑这些问题和意见,希望大家可以提出意见,平衡改动真的很复杂的事,我不是游戏策划,我没有专业的经验,所以都是些个人和其他玩家们商量出来的结果和看法,如有一些原则性的问题在官方看来是经典非蠢即坏,也请官方多多原谅![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)