关于作坊更新的实质内容 与玩家需要什么
2022/04/081041 浏览综合
这两周关于职业平衡 作坊进行了仰卧起坐式更新
第一周减速 第二周加速
第一周减范围 第二周加范围
第一周减伤害 第二周加伤害
……
这一圈下来什么都没动
半个月过去了
还特么更新出了几个bug……
约战鼓一周交换就5个 还随机奖励
根本没欲望打 这玩意更新了跟没更新一样
所以这半个月作坊到底在忙啥
就是作坊好像更新了……又好像啥也没更
忙活那些技能范围 肉体都感觉不出来
有这时间做点玩家真正想要 需要的东西
比如说
二觉
从去年9月份爆料一个技能 到现在已经4月份了 半年多了 我特么当初还天真的以为是一周爆料一个技能 现在一回想啊 还是特么太天真了
二觉本身不就是平衡各职业的一种手段么
捏着不出 周周搞那些加减5% 而且你老技能改不了形态 你新技能写明白了不就完了么
刻印的反向拆分 与分解兑换
你游刻印升级有多亏 自己心里有数吧
3个+7刻印合个+8 顿时手脚冰凉
多个+8拆成3个+7的反向拆分 很难么
还有很多毫无做用的废刻印 你直接出个分解 分成刻印残片 再用残片兑换成品刻印 不香么?
我特么每次打开背包找刻印都费劲
幻凝塔
哎呦我这破b塔每周都得爬200多层
然后官方优化一下 越特么爬越高
大哥你要不会优化我来告诉告诉你
方案1.每周的刷新层数 从直接清0改成后推10层
这样每周打10层就能稳定奖励 想爬的也没影响
方案2.把通关的鼎 商店的购买上限 榜单奖励 全都*4 然后把周刷新改成月刷新 还是从0爬 我一个月爬200多层 总可以了吧
这么多影响每个玩家的实质更新不做
周周搞那加减5% 更新了 又好像没更新
图个啥