关于攻城战斗的一些建议
修改于2022/04/09158 浏览Bug反馈
鉴于现在的NPC难度实在有点低,我建议以后攻城可以这样设置:
第一次在野外战斗(必需),正常作战即可;
第二次在郊外战斗(视城墙耐久可跳过),防守方有可摧毁的箭塔协助;
第三次在城下战斗(视城墙耐久可跳过),防守方有不可摧毁的箭塔(城墙箭塔)协助;
第四次攻城战(春秋战国及以后必需,之前则可保持现版本的形式),防守方可以获得一些一次性卡牌(如滚木礌石、热油、放箭之类的);
后面均为巷战直到耐久清零(此时可以设置NPC有大概率投降,视军心民心而定。如果是白城可以直接跳过此过程),限制进攻方兵力,同时防守方获得一些一次性卡牌(如冷箭、陷阱)。
毕竟古代的城墙可是不容忽略的存在,而这个游戏里的城墙跟没有是一样的,毫无作用。#(吐舌)
希望策划能予以考虑![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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