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名臣搭配,低军心体系

修改于2022/04/10864 浏览攻略集合
首先上名臣
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羲和大家都知道,一技能粮食增产可以极大弥补前期缺粮的情况,加上二技能增加发展时间可以让玩家快速度过前期无聊阶段
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第二位军事名臣妇好,先说二技能,出征胜利夺取败方钱粮,整局都可以起到很大的补充钱粮作用,一技能一般是中期点,可以补充整套卡组的战斗力,性价比挺高的。
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第三位和第四位名臣就连在一起说,墨子一技能加战力减腐化增益,带来了减军心的负面效果,可以很好搭配他的三技能墨守,齐姜一技能也是在低军心条件下触发的,于是就不约而同的把齐姜和墨子联系在一起了,墨子二技能提高城池耐久和民心,也是很好的防守辅助技能,齐姜二技能补充战力和行动力(金钱消耗可以忽略不计,一会儿在优点里跟你说为什么)
总结
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卡组特点:低军心体系
优点:首先是羲和搭配妇好带来的极大钱粮收益,和齐姜一技能低军心带来的减少钱粮消耗,让你整局游戏的钱粮基本不缺,其次妇好一技能加战斗力,墨子循环提战力和齐姜提高的百分比战斗力,让你在局内的战斗力处于一个中高水平,最后补充一下,腐败会增加钱粮消耗,墨子的一技能循环减腐化,也可以让你在整局游戏中保持较低的腐化程度,正好与齐姜减少钱粮消耗吻合。(玩夏商周最后补充的当我没说)
缺点:首先是低军心体系普遍存在的缺点,军队容易溃逃,其次前期的战斗力提升较慢,所以前期打架会稍感吃力,比如说打个空地出兵两千自损八百,战损相比于高战斗力体系卡组会高一些。
缺点解决办法:首先军队容易溃逃,没啥办法,不过战斗时你可以多用住停来抵消溃逃加上墨守的回复,有时退一步也是进一步,以退为进,最后对于前期战损较高,你可以占领地区后收编败军来弥补,说实话,这套卡组给咱带来那么多钱粮增益,咱不会点政策?什么加战斗力的,加规模的不是随便点,有钱还怕谁,别上头就行。
总而言之,这套卡组以牺牲军心为代价换取极高的钱粮加成,和较高的战斗力加成,喜欢的话可以试试
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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【河西归唐】玩法攻略~新手篇截图
【河西归唐】玩法攻略~新手篇
前两天推出了“河西归唐”战役,刚开始我玩的很揪心,动不动就失败了,后来看了些攻略,通关后略有所得,现在分享给大家,希望新手期的你不迷茫(高手看不看都行) 【一】 首先我的玩法主推的两个战术是“王牌军团”和“精英”,这两个政策都不是某名臣的所以新手有机会刷到 主要机制:这两个配合起来的益处就是你每打一场仗就可以升一个兵种的级,然后你的战斗力就加2%,新手五谷丰登的话一般战力略高,虽然损失很多兵
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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每日万战弱宋暴打强金截图
每日万战弱宋暴打强金
宋朝剧本开始,很多人都在说打金国太费时间或者太难 其实难到不难,但费时间是真的 ———————————————————————— 因为金国无论南宋有多少的战斗力也只能手打 无法自动战斗跳过 无法自动战斗跳过 无法自动战斗跳过 ———————————————————————— 打法无非张议潮,李靖和叠战斗力 而无论是张议潮还是李靖,最后的金国都城都要能打得过,且必须手打 这样就导致宋本虽然可以每日一
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大唐,不可战胜滴截图
大唐,不可战胜滴
抽空把济世安民打了,张议潮配李靖打大唐是真好用啊,也就前期远征度麻烦了点,举义突厥和罗马后军规起来就一直点自动战斗了,罗马城防真厚,140的防累战好几次才拿下,下次试试长安三万里
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开发日志(七十三)- 河西归唐上线,玄奘传爆料截图
开发日志(七十三)- 河西归唐上线,玄奘传爆料
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~ 河西归唐战役已经上线啦,大家都有去体验吗?这次河西归唐战役里增加了全新的战术玩法,通过不同战术的配合,可以形成多种不同的策略玩法。如果搭配得当的话,爆表的战力,0战损都不再是梦。 我自己最喜欢的玩法是前期通过“操练”来快速提升兵种等级,拉高兵种的基础数值。后期配合“王牌军团”来大幅提升战斗力。 同时用“养兵千策”或者“军师”之类的战术来提高基础战斗力,一定要把基础战
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