在尽量不影响英重对战列强度的前提下,削弱内卷能力的方向

2022/04/11470 浏览研究与脑洞
上周降低了个直伤提高了点火率确实能满足部分题意,但是这个方向也是到此为止了,实际效果只能是聊胜于无,he船主打的就是低门槛输出,英国重巡作为巡洋之光有力的拔高了巡洋的地位,但是同时也严重反噬了巡洋内部环境,挤压了相当一部分火力巡洋比如伊吹得梅因,莫斯科的生存空间,导致本就地位低下的众巡洋日子更难过。
驱逐航母战列的强度和地位毋庸置疑,驱逐的属性是全体超强,碍于玩家少所以一直保留这种整体强度。航母战列略过,这上面三系的carry能力哪个都是秒杀巡洋,所以如果cs想挽救巡洋的弟位会先调整英重的内卷强度,然后提高其他巡洋对各自定位的强度。
或者让巡洋继续烂,只改改英重差不多了。
已经有人针对其他巡洋给出改善建议了,除了本身强度就足够的ntr。
巡洋dpm本身不欠缺的前提下,适当拔高点火率(提高碎蛋点火率更有可行性)又不影响吃直伤饭的继续吃直伤,输出受什么影响较小,又能有效拔高刮痧船的效能。
此外巡洋作为迫切需要输出窗口进行平滑输出的舰种,这游戏在尤其是战列统治的环境下明显是不足的,距离视野把控非常困难,所以对部分巡洋适当延长射程也是有丁点必要的,以上输出能改的就这么多。
生存端可操作的余地就有很多,同上面巡洋作为需要输出窗口进行平滑输出的舰种,需要有在战列威慑下足够的续航上限,适当拔高血量上限可以有效强化部分巡洋的角色定位,从血包恢复数量,比例,常态血量之类的。同理英重巡也是得从这方面调整,比如45%的超级修理比35%的血包抗压能力上了一个等级,配合本就优秀的血量,导致非常难以斩杀,而继续强化了其超强输出的特性,输出和生存相辅相成,这也是巡洋的破局之道
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