首先表明我对这个所谓移动版彩虹六号的游戏的态度,那就是非常明确的拒绝,不支持
我没有像那些评论区其他人那样玩过大几百甚至上千个小时,也玩的并不是那么好,但不妨碍我对彩虹六号这个游戏的热爱。先抛开别的不说,首先就这个游戏的操作难度而言,就不是在手机上可以操作的;移动,探头,开镜,静步,下蹲,趴下,开枪射击,换弹,技能,扔小车,看手机,封墙,这些我也不能保证说全,但是这么多按键全部放在手机的一个小屏幕上面,试问屏幕上还有很多空隙吗?而且绝大多数时候,这些按键是有好几个是需要同时按下的,尽管手游玩家有很多会五指,六指操作的,但那么小的屏幕上再按上好几根手指,请问还能留下多少能看见敌人的区域呢?话又说回来,彩六是出了名的ttk短,爆头一枪死的定律让它的ttk无限接近于0,那么在你用好几根手指按在屏幕上操作的时候,你能看见敌人吗,又或者说你能打中敌人吗?比如R4c,m762,这些端游鼠标都很难压住的枪放在手机上,再加上有其他手指阻挡,你真的能打中人吗?即使有些高手真的能克服万难,那他在这小屏幕,烂画质的游戏中体验会好吗?
再来说说第二点,彩虹六号这个游戏是众所周知的难,不仅仅是上手难,它独有的游戏机制也提高了他的难度,50个小时入门,100个小时萌新不是说说看的;游戏地图复杂,没有小地图指引,装修方式也有讲究,各种点位,各种技巧也繁多,那些玩的好的玩家哪一个不是通过几百个小时磨炼出来的,那么如果变成手游,还会有玩家愿意去花几十几百小时去适应,去钻研这个游戏吗?
毫无疑问,在这些不可逾越的问题面前,彩虹六号手游的上线必然是要阉割,严重一点甚至会大改,那么他还能做出像彩六一样原汁原味的cqb游戏吗?或者说只是变成了一个挂着彩六ip的普通fps游戏呢?彩六虽然难,但他有自己独有的魅力,他讲究的是配合二字,你不一定要杀人才能说明你厉害;信息位,陷阱位,切位,突破位,打野,辅助位,每个位置都有他独特的作用,我们在游戏过程中体验的是一种集体荣誉感,是相互配合的酣畅淋漓,是执行战术的刺激感,是一起rush的欢乐感,也是一起整活搞怪时的开怀大笑,是真正意义上的团队合作。而如果手游在阉割玩法,修改机制是情况下,做出了一个不伦不类的“移动端”,那我们还能体验到这些感觉吗,它还能称为彩虹六号吗?
而且,负责代理手游的不是别人,正是我们耳熟能详的腾讯,腾讯的丰功伟绩大家也都知道,和平暖暖便是代表作之一;顶着正版授权的大旗,把游戏变成了氪金换装游戏,变成了铠甲勇士大战奥特曼,所喜欢的游戏如果变成这么难看的吃相,换成谁也无法接受。更恶心的是,腾讯为了恰烂钱,会有很大可能退出幸运转盘,6块钱一次,27块钱5次,每十次保底一个碎片,25个碎片兑换一款墨冰这类的活动。开包也是彩六玩家的一种娱乐,那如果我们稀有的墨冰枪皮放在腾讯手里,变成了只要有钱就能拿到的,那他也失去了他的意义。而且彩六那么多的精英皮,枪皮,挂件,制服,端游80块就可以买下一整套精英皮,那放在腾讯手中又将会变成多少钱?88?128?168?还是648?况且腾讯还有最具代表性的战力机制,排行榜机制,我们现在口中说的“国服热切在线cpdd一个emp妹妹”这类梗,真的很有可能变成现实。而手游必然也会影响端游的环境,虽然端游手游必然会分开(如果不分开端游早就过审出国服了),但毕竟他们顶着同样的ip。彩六本来就不温不火,但正因为这样,彩六的玩家们素质都很高,如果因为手游的出现影响端游环境,那我宁可手游从未存在过。
再来说说游戏,在玩法,机制,游戏环境都被破坏的情况下,他的画质还会好吗,答案依然是否定的。pubg的画质和和平精英的画质对比一下,大家不难想象彩六手游的画质有多么渣,而手机的硬件配置注定无法实现端游的效果,说白了,手游只是腾讯为了赚钱的手段,但它却会毁了这个游戏,这个ip。
我再说说那些美其名曰“彩六手游也是彩六,高贵的pc玩家不许歧视我们”我把话放在这,彩六手游不配叫彩六,这也是我开头说它是“所谓”移动端的原因,因为它根本就不配,也代表不了彩六。我们pc玩家不是人上人,也并没有所谓的高贵。我们这样的态度不是因为端游高贵,而是因为腾讯做出来的这个游戏垃圾
最后我再劝各位一句,如果你仅仅是因为好奇,想玩个乐呵,那玩手游完全可以;但你如果是为了从手游体验端游,那我建议你不要玩,因为它根本没法称之为彩六,希望热爱彩虹六号的你们,能够花同样的,甚至更少的钱去了解真正的彩虹六号:围攻,而不是把人民币喂给手游这条狗。