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关于队伍等级(人头)带来的增益
修改于2020/06/28502 浏览攻略
对战中每杀一人,队伍等级就会提升一级,最高九级,那么等级提升的增益有多大呢?以角色攻击力为例,经测试发现每提升一级,攻击力提升初始攻击力的0.012或0.013倍(由一级升到两级时提升0.012倍,由两级升到三级时提升0.013倍,······,交替出现)(修改后新增:突然觉得是每提升一级,攻击力提升0.0125倍,由于小数点后被省略了才导致看上去每升一级提升的数值不同。)。当升到九级时,角色攻击力提升到初始攻击力的1.1倍(防御和血量都提升到1.15倍)。也没多大提升啊,一个绿强都1.4倍呢。![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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下面是测试截图
为了好计算,初始攻击力凑到了1000(其实是偶然发现这套卡深川攻击力为1000
),下面分别是队伍等级2~9的截图
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
比起我绿强差远了![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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为了验证攻击力是按倍率提升的,不是加固定的数值,我又凑了套攻击力为100的卡组(这次真的是自己凑的
),下面是测试截图
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可以看到确实是按倍率提升的(我太严谨了
)
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)