修改于2022/04/121113 浏览综合
挑战也没那么的难啦,就是好费时间,有些需要大量sl 最后一个挑战等答辩完再开肝😸
记录一下自己近期打挑战的感想:
我打挑战的顺序是:挑战五>挑战九>挑战一>挑战二>挑战三>挑战四>挑战六>挑战八>挑战七
挑战一:这个一开始就每回合被蜀汉打下两城,要丢二十城,最后城池就几个,所以一定要在前几个月利用好城池多的优势,前几个月强征甚至可以特征,后面不断巡游或悬壶稳定民心。尽量多招兵、抄家、招工匠,要不然后面人口不够,导致出兵慢,而且蜀汉的兵不好打,一个城或许要磨好几个月。经济的话就坚持贸易和抄家,我第一次玩的时候都第七年了,蜀汉还有好多城池没打,前期经济没发育到位,用驱虎的时候经济顶不住了,毕竟每次讨伐都要额外再花个几十万的样子,而且前期没注意sl,好些小国都被灭了。本来想软磨硬泡下去,后来还因为我的丞相商鞅野心过高给谋反了?(迷得很,甚至当时野心还略低于忠诚,可能是因为我发现的时候再给他送东西,为时已晚?)QAQ于是重开了一局,心累。
第二次我就吸取了第一次的教训,前几年稳定发育,给自己多搞些钱(龙阳,桃夭都用上)。同时在前几年没用驱虎策卡的时候就做好sl的工作,尽量让别的国家攻下蜀汉,防止蜀汉扩张(sl的太累了),经过我不断的sl下,蜀国只剩下个位数的城池了,就简单很多。
因为野心上涨忠诚不断下降,要注意知府和将领还有成像的野心,西式可以全买,看到丞相野心过高了就去送礼加加忠诚。
挑战二:这个简单,不用出兵,就后宫。最大的问题在于不能sl,为了防止黑屏我干脆就拿电脑玩了。经济桃夭+龙阳几个回合就绰绰有余。魅力值可以利用山有复苏这个天命,不断选择妃子去一同钓鱼再返回界面,增加魅力值的同时不变回合;皇子这个西市就可以买速孕汤,宠爱也可以通过送西市的东西提高,名臣这个迟早会达标。注意阴阳,前期让它一直减才艺道德,完成前面几个任务之后再减宠爱。没啥说的~
挑战三:经济主要靠贸易,其次抄家,第一年可以用龙阳+桃夭,还有那个自定义人物可以带上储秀阁推荐人数+3的技能,可以稳住前期的经济,同时还要坚持每回合派俩野心高的去贸易,收益的时候sl以免亏损(被挑战一穷怕了),同时注意野心,勤换民兵将领。那个齐国阴兵不太好打,打不过齐国阴兵后面就打不到,也可能一个城池磨好多回合,就很心累。所以前期一定要发育好再出兵。 这把我也是疯狂sl,读档让周边小国攻下我们所需要灭亡的城池,到最后最不好打的燕国也只剩下一城了,其他势力的城池也为数不多了,方便打很多。
挑战四:这一期上个无为的天命,就不用太在意民心了,毕竟一次-8(低于60每回合-5)也是很伤的。还有孟达和曹魏相互支援也挺恶心,这一点和挑战三(齐国)和挑战八(南疆)挺像。这一期的关键是驱虎,让别的国家打下我们要打的城池,再打那些城池就容易很多。就地图左上角那俩国家还有公孙渊、鲜卑这些,前期保证他们不被灭掉,防止曹魏势力扩张,后期疯狂驱虎吞狼。
挑战五:
这个简单,还是我一两年前就完过的了,记不太清,也是后宫,没啥说的~
挑战六:税率5%且不能改变,前期经济有些拮据。不能抄家?可以销毁把柄sl啊。敌意值高,一眼望去都是死战?意味着贸易的钱多(要坚持每回合都派一两个贸易)。带个发展人口和壮丁的天命。任务里的大臣不用担心,完成人物会送(不过我当时没完成上一个任务时就科举出来了常遇春)。移动力1有点伤,可以带个挂帅天命。尽量多去西式买糖画,给臣子加智慧或武力,会好打很多,不然朱文正的属性属实拉垮。我当时玩的时候也是疯狂sl让周边小国打陈汉和方国珍。至于民心上限-50没啥影响
挑战七:歇会,有空再更