八级航母匹配环境讨论帖(一)

2022/04/14515 浏览攻略
在当前你游航母匹配环境中,八级毫无疑问是神仙局,在大佬眼里,这可以是快乐的基础,但对萌新来说,是退坑的导火索。
八级航母杂糅了远古美日线,远古友情点和活动线,以及近现代此生造英航线和争议颇大的不挠。
在八级航母内卷中,已经不存在简单的强弱关系,而是形成了一种相互克制的联系。
因此,简单的将八级航母按照强弱来分出三六九等已经不合时宜。
本帖将针对八级航母的匹配打法和强弱进行分析,也欢迎各位大佬和萌新在评论中表达自己的想法。
首先,在讨论八级航母思路前,有必要强调我本人对制空的一些见解。
真制空:较多的战斗机编组和灵活的飞控,能够做到视野和输出的平衡。
假制空:强调单组战斗机数量和编队优势,无法兼顾视野和输出,也无法拦截对方的强行突破。
就我自己的体验而言,美航21x线和英航重战配置都属于假制空的范畴,实际效果甚至不如日航标准2x2飞控。
高质量的编队无法及时战损换来再起时间,整备慢的劣势带来长时间的空档及易被敌方找到机会进行突破。
无论是单挑还是排位,假制空都存在比较大的劣势。
于是在八级房中,你会经常看到这样的情况,211空战压制不挠,打了二三十飞机后被强撕。
121可以顶着战斗机撕掉211,但121反而被不挠摁着锤。
不论是211还是121都会发现自己的的攻击机编组始终无法突破不挠的防守。
前者是一个经典的赢了空战输了单挑的例子,而后者却被打成碾压局,甚至不需要多少操作。
本来套用到不少航母身上都是适用的打法,但在八级却有很多例外。
另一个典型的例子就是不挠和企业,很多水平在t1的玩家面对萌新不挠都打得束手束脚。
这和不挠高质量的战斗机以及几乎免疫航弹的甲板有很大关系。
不论是231还是132,企业都无法使用轰炸机对不挠形成强有力的威胁(即便我已经用煎包杀了不少不挠。)
于是被秒杀战斗机后倒追鱼雷机就形成了这两位重量级选手单挑时独特的风景。
一般来说132的企业在面对不挠时还是可以打得有来有回的,只不过实际体验非常吃操作。
另一个例子,不挠对位轻机组怨仇,轻怨仇的灵活性和单挑能力也不如121lex,但却能和不挠打的有来有回。
(丢人211)
虽然战斗机打得难解难分,但怨仇拥有更高的斩杀线,对不挠本体形成的威胁更大。
煎包提供的点火可以有效迟滞不挠的战斗机升空,在送掉自己的战斗机后强撕有比较大的机会。
与之不同的则是真制空的所谓312翔鹤,翔鹤反而无法防住不挠强撕,羸弱的斩杀线甚至威胁不到不挠的本体。
在以上例子中,我们可以了解到不挠无脑的制空能力甚至碾压了一票灵活型花里胡哨。
但在面对类似于轻机怨仇和132这样的航母时却有些吃力,大机组和略低的灵活性反而形成了一种平衡。
不同于211lex绝对的制空,在八级房还有很多独特的存在。
211:极致的追求单波制空效率和制海效率,忽视了全部的灵活性和视野能力。
121:过度的单波斩杀能力,换来一定的灵活性和视野能力。
怨仇(轻):没有短板就是最大的短板。
怨仇(重):鱼雷散布背锅。
翔鹤222:灵活的飞控,适中的制空和制海,但圈外很屑。
翔鹤312:灵活的制空和极端的视野,极其低的制海。
以上是八级线航的特点概述,其它特殊航母的推演将在下期更新。
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