看策划的调整说明观后感
2022/04/14203 浏览反馈
【千姬】
海原贝戟 效果改为 离场时,若你手牌中没有「咏流」,则将一张「咏流」置入手牌。
永生之汐 效果改为 当「海原贝戟」进场时,随机眩晕一个敌方式神。 当「海原贝戟」在场时,千姬获得帷幕。 当「海原贝戟」离场时,对所有敌方角色造成2点伤害。
在某些特定阵容当中,「海原贝戟」的能力能让玩家同时拥有复数张「咏流」,配合「永生之汐」可以轻松制造一个令对手无力反抗的局面。因此我们针对上述卡牌的能力进行了调整,希望能减少极端对局的出现。
1、“特定阵容”,实际上只有入殓师。
2、“配合「永生之汐」”,实际上1形态也很无解。
3、“减少极端对局”,千姬三勾「永生之汐」配合觉醒,一样极端对局。
【星熊童子】
离间之音 效果改为 敌方回合开始时,随机使一个敌方式神获得激怒。敌方激怒状态的式神使用牌时额外消耗一点鬼火。
悠然自乐 基础身材改为 5力量/5生命 效果改为 不屈 敌方式神使用战斗牌时,星熊童子获得2力量和2生命。
觉醒·星熊童子 效果改为 压制:降低10力量。觉醒:己方回合开始时,压制:降低1力量,获得2破甲。
「离间之音」在对局的中后期可以持续提供强力的控制能力,让对手难以应对。在本次调整中,我们主要对「离间之音」的效果进行了削弱,并增强了星熊童子在2勾玉阶段的站场和辅助能力,希望能优化玩家在面对星熊童子时的对局体验。
1、离间确实削了点,强度还是够,稳定性依旧看脸,削弱后更容易解,虽然3勾2火容易空场。
2、怡然自乐依旧没卡位,星熊抗快不卖的,形态一直嫖收益,靠的是能不能来牌,觉醒这波加强没看懂。
【两面佛】
雷嗔电怒 效果改为 当两面佛对敌方牌手造成战斗伤害时,抽一张牌。增强:连引使用时,获得贯通。
本次调整中,我们整体上对「雷嗔电怒」进行了削弱,希望能够减少对局中期两面佛给予敌方的血线压力。
滑天下之大稽,百闻牌每回合2火,气绝3回合倒计时,双解明显大部分情况下是更优的策略。
【兔丸】
觅食 效果改为 运势4:抽一张牌。
孤独的美食兔 效果改为 每回合一次,当己方式神烹饪时,运势4:随机对兔丸使用一张「食材」。
由于兔丸的基础能力存在不稳定性,导致目前携带兔丸的阵容强度上下限差距较大。本次调整中,我们增强了兔丸的前期节奏,希望其在烹饪阵容和快攻阵容中都能找到合适的定位。
增强了什么?“这不是什么都没有保护好吗。”
【人面树】
神木庇佑 效果改为 使一个式神获得「以其自身的生命造成战斗伤害」。
自带4张解场,buff二勾就拥有伪6/6身材,熏大妖走起来!
【酒吞童子】
基础身材改为 2力量/6生命
酒吞3勾觉醒神子,大部分情况下都无解,2/6能站但是不给鬼王多1血,主要是鬼王成了战力计量单位,前中期疲软。
白狼、九命猫、茨木、源九郎狐,算不上亮眼的加强。