我有一些大胆の建议2

修改于2022/04/1681 浏览综合
书接上回(戳这个→我有一些大胆の建议
六,多人模式目标分以及时间
因为上文提到取消排位赛,所以把目标分拉高
战术团队竞技(包括硬派、夜战):100目标分,10分钟,共一回合
冲锋团竞竞技:100目标分,10分钟,共一回合
据点争夺(包括硬派):200目标分,10分钟,共一回合
经典爆破:6目标分,2分钟一回合
热点战(包括硬派):200目标分,10分钟,共一回合
抢牌行动(包括硬派):100目标分,10分钟,共一回合
10v10战术团竞竞技,200目标分,10分钟,共一回合
10v10据点争夺,250目标分,15分钟,共一回合
控制:3目标分
七,每周限时游玩赛单
每周随机轮换5个,保持其活性
内容:
1.全年无休装卸货场
2.军火之王
3.硬派合集
4.全年无休攻坚训练场
5.全年无休荒漠油厂
6.10v10合集
7.怒火攻心
8.空投区
9.狙击对抗
10.无限火力
11.军火之王:团队战
12.刀光剑影
13.一枪一个
14.地面行动
15.3v3枪神对决
16.夺旗大战
17.怒火抢牌行动
18.控制
19.极盗对抗
20.总部战
21.打雪仗
这么多好玩的模式不必要藏着掖着,还不如放出来,然后新模式也可以丢在这里面轮换
八,模式优化
硬派系列模式:别只隐藏小地图,再隐藏准心、ui(除比分板)
亡者之袭:复苏者统一武器为战斗刀(不带皮肤),且没有背包
九,搬运/原创模式
如ol的10v10抽风团队竞技、10v10爆破(雾)
然后timi自己可以原创一些沙雕模式
十,微信QQ合区
不然匹配真的久
十一,皮肤直售
人物和史诗皮肤100元。史诗皮肤捆绑包200元,传说皮肤捆绑包400,神话搞转盘无所谓(价格降到传说转盘一样),只要好看(给美术组加工资),就算是ol坟头贡品,再加上这样的售价我们会愿意买单
总结:现在的我们很大一部分都被游戏玩了而不是玩游戏,现在竞技性太强了,还不如和端游一样偏娱乐,喜欢偏竞技的伙汁可以去打爆破啊热点啊,喜欢娱乐的伙汁就去打娱乐或者货场无脑冲,没有排位,不会只想着上分然后戾气也没那么大是不是?!这样的场面不温馨美好吗?然后timi不必说为了流水商业性加强,你皮肤质量过关我们肯定买单不然你看为什么隔壁HPJY比咱火还收入高,人家HPJY起码比咱更有娱乐性,你说是吧?咱不能把tx逆子的招牌毁了,别成下一个ol
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