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雷龙法值得培养吗?

修改于2022/04/161040 浏览综合
最近新玩家比较多,有很多新朋友们在群里询问这雷龙法强度如何上限如何值不值得入手?答:值得
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战力虽华而不实,不过也能代表我是铁杆莱特迷吧(龙骑:???)真正的雷法大佬神龙见首不见尾,那我来浅析一下,不多逼逼先看视频:
抛开s区近期研究的“贵族战”、梵神刺客不谈,首先在本区就并不是无敌的,3区恶霸们真的吓人嗷[嗒啦啦4_破防]吹一下我们m3哈哈~
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唔,怎么说呢,在真正大佬们的眼中也就中规中矩吧!比拖拖不起,比猛不算最猛...
外界很多玩家吹的天花乱坠,优点就不必多说了主要讲讲缺点,其实说起来也挺平衡,稳定又不稳定,稳定则是指对阵大多数阵容都能有效发挥,自动也不是很弱,不稳定在于莱特的雷太随机也太靠引流,状态一少伤害自然低,状态多了攻击范围广,每个人劈一下也没有想象那么夸张。
龙骑随着这几个版本更迭,已经大不如前,之前雷吃龙的光,但现在不是了,龙主要提供控制为主。说句不好听的雷法连大招都没有,一圈圈领域奶盾回血,感觉很怪不像法师暴力输出的路子,估计官方怕伤害超标吧?牧师看了:[嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你]
(不带伊苏的牧队甚至奶不过梅林)
法师实为三板斧,前几回合引流撑住就后续乏力了,一旦造成能提供状态的佣兵减员,那莱特自然枯木难支,雷龙法说白了就是属于多保一的偏单核体系(第三张为咖啡大佬是我雷法玩家的神!)。
好吧,不整尬的了,总结来说就是想玩雷龙法没毛病,最终上限也够,阵容t1称的上,但事实没有传说那么猛,养成比较困难可以从龙骑法入手。
佣兵说明截图
佣兵说明
新手可在此贴一目了然各佣兵的基本搭配和用处,排列是按佣兵栏顺序,战剑弓骑刺法牧术无以及金紫蓝绿白 稀有金是只能起源兑换和酒馆招募的佣兵,普通金可扫荡获取渠道多,半稀有金则鉴于两者之间 个别核心佣兵下列的阵容是和其搭配有关的常规阵容,仅为参考,大乱斗并没有完美无敌的阵容和佣兵,全凭克制、搭配和养成 老板寄语: 战士: 主核易成型 1、西罗,战士与天使阵容输出核心,实战表现突出,爆发极高多段伤害配合雷
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城堡传说大乱斗成就攻略截图
城堡传说大乱斗成就攻略
该攻略只是提供一种思路 ,方法不唯一且不一定最佳,对于什么时候刷成就感觉没有太大的关系了,都能慢慢的给刷完。 一、在什么地方刷成就合适? 大部分成就需要在珈蓝里刷,一般找带小树人,哥布林战士,小白,小精灵这样的战牧队做成就,如下为最佳做成就的图珈蓝城堡11-1-3左,不要找带民兵战士,寒冰天使这类的战士牧师队伍,会叠加战力。 (关于概率问题,首先看五星佣牌是不是加概率!!) (攻略中所写概率大部分
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阵容选择攻略截图
阵容选择攻略
游戏内的阵容档案已经非常老旧了,很多阵容图要么不在适应版本,要么就是新手难以养成,以下分享一下我的看法。 萌新起手选择以下3套阵容起手最合适并附带各阵容后期转型,顺序分先后,但如果是有明确想玩的阵容另说。 太前期阵容还不成型的时候因素比较多着实是不好有攻略,大方向对了区别不大的~ 长话短说直接步入正题 一、当之无愧的先知: 代表阵容:虎凤8精灵,6射 先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开
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01:03
珈蓝攻略截图
珈蓝攻略
珈蓝城堡是游戏核心副本之一,其乐趣有通过不停的尝试,将手中适合队伍的站位测出来,把牌序凹到初始回合即出,用最低的练度通关数值远高于自己的关卡,有成就感和满足感,获得更多资源也会掉更多头发[表情_星星眼] 还有一种比较适合修仙的养老玩家,佛系玩家也是如此,以金石头兑换数量为区分,像打到25、32这些所谓的毕业关,就隔个一年打上一打,轻轻松松,凹?直接练度碾压~ 两种都体验过,第一种前期我为了凹一
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03:01
针对刺客,雷骑攻略(刺客视角)截图
针对刺客,雷骑攻略(刺客视角)
刺客不说全满配吧,但8级羁绊,全满科技,锻15+红符石,5星猫,3进毒蜂这些条件还是一应俱全的。 一、 带狂舞单位,如果没狂舞,跳过来的刺客都被女帝沉默,梵侬能被猫酱净化,还有老马的移动,二进清沉默,梵侬就能用更多技能来成长,有狂舞后对面的艾尔莎、毒王初始攻击更高抢技能,可以拖慢梵侬成长。 雷法如下: 胜率还算可以,没有开局引流的话伤亡会多些,刺客的本质就是脆皮,如果不能轻易突脸的话跟脆皮剑士
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
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金球截图
金球
世界杯限定辅助步,适合菜刀,技能只给近战,哪怕场上只有远程也不传,对于菜刀玩家属于强节限,弓法玩家看实力,硬说5圣和觉醒也有增益,肯定不值节限带来的提升,200m魔礼海多香。 机制是蛮有机制,联动持球buff的队友一起射门,大量贯穿伤灌死对面,锁残血。有强力增减益,很全面,包括觉醒的优先级也比较高。 球的倍率不高,60%,但是量大管饱,让输出核心踢更疼,本身也有增益,布阵优先考虑核心附近,技能
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蜘蛛侠织影截图
蜘蛛侠织影
10人池群控法,军团第一控,坦度很可以,顶氪单阵对局放第二排轻松活两分钟,附加机制也比较强。 美杜莎上位,不过外观差不多了,长得都跟生化母体似的。 控制是比较吃香的,沉默缴械和拉扯一听就挺实用,自带解控机制的英杰很稀有,神将波塞冬和极少数英杰才会自带,否则除了硬吃就得靠牧帮解了。 技能: 每8秒控5秒,最近的敌军处发射群控蛛丝,被控的所有敌军会往中心吸,附加禁技能的沉默和禁普攻的缴械。 5
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蚩尤截图
蚩尤
蚩尤加强对自身提升极大,辅助方面buff新增职业档位加成、4圣阵亡后兵技传承和5圣濒死近战联动狂暴都很猛。 新增的兵技只有自己和继承到兵技的步兵才会用,】形buff位不给兵技。 蚩尤的复制体也可以获得兵技,但除此之外都不继承。 技能: 自身的buff小削,吸血100%→60%,6减伤60%→40%,其他不变,自身永久,吃到的队友最多持续120秒。 buff继承机制改变了,从】中单位固定50
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波塞冬截图
波塞冬
神将骑,全体海族和骑兵增益,丢三叉戟,6团漩涡全场砸。 技能: 增益方面: 开场给全体海族/骑兵全场增益,包括技伤、最大生命和持续回血,自身乘2。 输出方面: 不是常见的直接打范围伤或者贯穿等,而是两段式,一段印记+一段伤害。 【漩涡】就是印记,给负面的同时为下一段伤害做准备,负面效果为技能伤降低和移速降低,漩涡会自动寻找周围敌军,且持续至波塞冬阵亡消散。 漩涡除了4圣跟随本体外会就近索敌,
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