2022/04/18158 浏览Bug反馈
就我玩了快一个月一点小建议,现在市面上的这种单机策略游戏一般也就两种发展方向,一种是向群星,文明系列那种一局能打好几天的,靠运营,堆积资源的策略游戏,一种就是偏向红警,星际这种单局短时间的策略游戏,无悔华夏目前是站在了两者之间,向往哪方面发展必然要做好自己的考虑,摇摆不定并不是好选择。既然不是一个买断式的类单机游戏,要吃饭,不寒碜,名臣抽卡和盘子都是合适的氪金点,现在的虚空战力和阴兵让绝大多数名臣都处于很尴尬的地位,军事名臣加了战力打两把胜仗就没人高了,民生名臣大部分就是个笑话,花大笔资源和时间升级的加成不知道有没有算过多长时间能回本,这段时间占据一局游戏的多久,贤者天天搞威望,最后会盟的意义能占据游戏四分之一的板块吗,政治这方面真感觉百花齐放,玩的特别花。玩家开一局策略游戏最终的目标应该是一种成就感,不管是获得碎片,经验,成就。无悔华夏本身就应该是一个不断创新的游戏,直到他寿终正寝,本就不应该把玩家拖死在一个版本内。就和官方讨厌玩家开挂一样,玩家也讨厌面对开挂的对手,尤其还是官方外挂,电脑人手一个,一直这样处理,最终演变就是外挂对外挂,游戏凉的十匹马都拉不回来
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