2022/04/18332 浏览Bug反馈
因为觉得这个游戏有意义,鉴于现在虚空战力破坏游戏性严重,提一点ai优化的建议:
一是调高ai初始战力100和规模50%,增加玩家破局的难度,不能一出来就平推了。同时新玩家也可以利用城防和子弟兵防守住ai的进攻。
二是增加ai对玩家的进攻欲望,同等情况ai优先进攻玩家,体现外交的意义。
三是增加ai进攻性,ai之间攻城的进度翻倍,最重要的是,ai每攻下一座城池,获得三到五项天降科技(而不是现在玩家得一座城市ai普升一项科技)。后期玩家破局后,会面临势均力敌甚至比自己稍强的大势力,而不是像现在一样一堆小势力还各个比自己厉害。这样玩家也会有意识的保小抗大(合纵连横),从而增强游戏策略(也会有人开发故意养出个神级ai,通过臣服ai加快进度的玩法,这种情况就要设定ai超过一定强度后就不要附庸了的阀值)。
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