2022/04/1876 浏览建议
对于野外玩法的一个建议:
野外被玩家(红名/和平)击杀都会随机掉落背包里的物品(不是全部掉),红名玩家击杀和平玩家仅仅只是获得物品掉落这一个奖励。和平玩家杀了红名玩家分两种情况:一,红名玩家没有杀人,和平玩家杀了红名玩家不会有认任何惩罚,红名玩家死亡仅仅只是掉落物品;二,红名玩家由于之前杀过人处于被通缉状态,和平玩家击杀被通缉的红名玩家除了获得掉落的物品外还能获得系统的奖励。此外,被通缉的红名玩家不能使用传送,不能回到主城,若回到主城立即被逮捕,被逮捕后给予惩罚,完成惩罚才能出狱。对于赔偿,将之前掉落的物品归还于被击杀的和平玩家,这个赔偿可以出狱后完成,这算是系统给的无奖励任务,如果不完成,无法在秘境中获得奖励。
虽然挺复杂的,其中可能还有不合理的地方,并且想要实现估计要多写很多代码才行,也不知道工作室的各位大佬们能不能实现。望采纳!
我是一个很想成为游戏开发者的玩家,并且刚踏入这条路不久。