2022/04/21497 浏览建议&BUG
测试就快结束了,说点建议吧
1.现在最大的毛病就是没运输士兵的系统,到了中后期想要运送士兵就只能靠出征运兵了,太过麻烦,而且玩得非常累!手都要废了😂
建议下测加上个运兵系统
2.运输物资武将到达目标城市没有选择是否留下返回的功能,每次运完还得手动调回去,太过麻烦了
3.运送物资的马车有时候会在河边(已开科技水运),山脉卡住不动!
4.建议给一些武将加上或者改成回耐久的技能,比如说可以回复箭塔、土墙、城市的耐久度,目前就只有回复兵马、士气和疗伤的技能
5.每回合军师的说得话(最重要的就是人才的出没地点!),还有探索得到的东西,建议可以在战报那里看到,有时候点快了就会没看清楚😅
6.在野武将建议可以显示出来,现在在野武将只能在未占领的城市或者关卡,乡镇可以看到,占领了就看不到了
7.电脑势力的进攻频率和智能太低了,基本上不出兵攻城,希望下测可以优化高点
8.不能输钱,粮草,士兵的数值,建议下测加个9键小键盘或者直接输入法输也行啊
9.武将移动的范围显示需要优化明显点,特别是在河里看着非常费眼,我刚刚上手玩得时候硬是没看见这移动范围😅
10.缺少军团系统,大后期想要推快点就只能自己同时操作多处战场,手会非常累还很痛!(老帝你也不想我们忍着手痛玩逐鹿吧)😹
暂时就这么多,后面想起来了再发帖子补充
逐鹿是好游戏老帝用心了!!!


