修改于2022/04/21528 浏览建议吐槽
一篇关于游戏部分内容的建议
哈喽我是小夏,今天这个动态,只是单纯的想提几个建议,当然像什么ai机制,阴兵这种问题,我也不止一次反馈过了,这里就不说了,论坛已经非常多的人发长文论述了,官方虽然已经发文说要修改ai机制,但实际怎么样目前谁也不知道,今天就只想谈论和建议大家似乎都没有多少关注度的两个问题
1,关于太守方面优化的问题
不知道你们有没有发现,游戏里面太守的作用和效果属实太少且bug频发,也就是二级名臣可以自动升级建筑有点用【现在一键升级也搞出来了,作用更拉跨了】,三级自动巡防只有城市分别达到3,6,9有用,四级防守家仆,鸟用没用,五级了终于是觉得好用了,训练一次一支,需要特殊资源,只能替换一个,用完重新训练,也不能说完全鸡肋,效果堪忧,建议优化一下太守效果,改成辐射范围自动升级建筑,城市增加一个设置建筑优先级,可以自行设置自动升级的建筑,有些需要特殊资源的建筑,可以用红色字体加以标识,虽然有一键升级,但也需要一个一个城池点,后期还是累。五级的家仆也要改,建议再新增一个消耗翻倍一次训练多支家仆,最多一次五支并提供一张卡牌,为了平衡性,可以设置局内家仆训练次数或者短时间内不能训练家仆。然后就是bug了,之前的孙膑bug瞬间上千战力,打ai跟杀鸡一样,现在又出现了名臣当太守会一直触发技能,比如萧何,反复上任卸任太守,加300秒发展时间就会一直加,随随便便上下上下几十多次,就挂机时间1小时多了,跟无限资源无限兵一样,抓紧修复。
2,不鼓励速死刷碎片难道通过高文化物刷纹石真的合理吗?
自从碎片机制改了,速死已经不能刷碎片了,官方既然说不鼓励速死来获取物品,那么为什么这些天那么多人利用速死+高文化物短时间获得大量纹石,也是合理的吗,既然都不让刷碎片了,纹石现在没有获得上限,工作室和开修改器的人已经赚疯了,赶快设置一个限制每天限量多少纹石,但不能太少,保证跟三把统一拿到的最高奖励一样。
结尾了,说一下我对无悔华夏的态度,以前我确是一个忠实的粉丝,现在虽然依旧在玩,但是再也没有当年的那个味道,希望五月份的改动能有转机。
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