对于魂手游发布的实机录制画面发言

2022/04/22208 浏览综合

今天看到发表实机录制画面,虽然只有短短的二十多秒,但是透露的信息还是很多的,例如光影渲染,游戏模型移动时的体态,坐骑体态,细心的小伙伴还能看得出地图,键位,攻击等等。
本帖主要是讲三个点,一是对于游戏实机画质看法,二是实机画质的建议,三是看过实机后续其他东西的建议。
我们先来说第一点,对于游戏实机画质的看法,这个画质还是有点惊艳到我,而看画质应该是手游中上等了,不知道低中端手机能不能流畅运行,例如骁龙6系列。画质利用了写实光影,是非常不错的选择,对于游戏玩家来说更真实,画面渲染能力也更强,通过游戏官方在taptap上的发文我们可以得知会有场景音效,画面配上音效,对于玩家来说会有一个更好的游戏体验,而光影投射到玩家,以及玩家坐骑上,更为突出画质优良,场景的代入感也会更深,像后期玩家打斗场面配上场景音效,加上光影渲染,也是一道不错的风景线,但是我们也得意识到一个很严重的问题,伴随着画质优良,出现的问题就是卡顿,掉帧,手机发热,希望工作人员看到能尽量优化。
第二点实机画质的建议,对于游戏实机画质的建议其实有很多话说。我们总结一下,讲得简短一点,①.多测试中低端配置手机能否流畅运行。②.随着画质优良,会有掉帧,卡顿,手机发热,场景模型出现黑色块(无贴图显示),希望发现了就优化给玩家一个好的游戏体验。③.既然加了光影材质,就要想想合理的光线穿透树叶,草丛,和房屋,这又是一个难题,不仅有白天太阳光线,还有晚上月亮光线,(心疼程序员)。
第三点,就是看过实机测试后对其他地方的建议。事先声明只是单方面建议!对于音效,我有个不错的看法。在玩家触发PVP时,设置一个单独音效。(可以和场景音效混响),而打斗时的光影可以强上那么一丢丢。至于是多少不好说咱也不敢乱说。就是玩家在没人的时候其实可以加几句台词,一直跑图多单调啊,跑着跑着人物说一句话不会显得那么冷清比如触发月圆语音,日食语音,特定地点语音。我差不多就说到这。有啥看法我会在再次发文。
另外,工作人员是真的不容易,在疫情地区。没法出门,天天还得工作。情绪应该会很压抑,这个时候我们更加该玩家工作人员团结一致,为了这个游戏的辉煌一起努力!!!
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