游戏体验之后个人看法和建议。

2022/04/23543 浏览反馈
这游戏玩了一周了,也通关了,也充了一些钱比较遗憾的是现在才发现这款游戏。发表一下个人意见吧。首先说优点,打击感音效都挺不错,道具也很多,技能也都各有特色。这款游戏吸引我的地方就是技能的各种特性(cd流、一刀流、特效流、召唤流)本来我以前就喜欢玩dnf这种类型的游戏,所有装备用来加强一个技能这种模式我还是非常喜欢的。缺点就是游戏后期玩法太少了而且也很无聊,玩家黏性比较差,可能很多玩家通关之后觉得无聊就卸载了。就拿我来说,开始玩的时候确实很上头,但是通关之后就有点索然无味了,然后开始无聊刷修罗之力,等版本更新。提几个小建议吧,个人见解。
1、游戏道具效果有时候太多了,屏幕都看不清只能无脑按平a(尤其是吊炸天模式我都找不到自己在哪)建议可以出个技能特效透明度的设置。
2、游戏声音不能自由设置,有时候刷钻石太无聊,就喜欢一边听歌,听书玩。但是不开声音吧没有体验感,开声音吧又太大了。
3、游戏后期有点无聊没啥新意。建议在加点别的养成之类的。比如特性装备(可以在外养成可以加属性或者加技能特效可以在大厅使用的)
4、有时候我们想大厅测道具伤害特效技能什么的只能游戏里面测试。建议出个大厅装备模拟系统。
5:这游戏死亡之后大退出再重连是可以无限刷复活的,就导致游戏难度大大降低。这个可以酌情修改一下。但是毕竟也算是单机游戏特色吧。
总结:这游戏我还是挺喜欢玩的(我玩的b站版本的)所以才会在体验过后过来提建议也是充了一些钱。还是希望游戏越来越好的,有更多的玩法,更加吸引人的后期养成,毕竟这年头遇到各方面都喜欢的游戏还是挺难的。还是那句话只要游戏做的好,玩家们花点钱真的没什么的。谢谢!
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