最后一次吐槽

2022/04/241818 浏览建议吐槽
华夏正式版本的游戏性,我个人觉得还不如前两个版本的测试服。
至少那时候,民心低还会农民起义,正式服民心军心几乎是摆设,军队不哗变,人民不起义,唯一作用只是为了最后评测+几分。
我蹲在他们头上拉屎也不懂反抗,太没挑战性了。
作为一个以揍ai为乐趣的游戏,ai的低智能问题是很严重的,论坛里大家都在讨论“老子才是最快速通”,而不是“爷这局合纵连横,以弱胜强,挟天子令诸侯,阳谋正道堂皇,阴谋诡计多端”。
没有人会多花心思去点外交,因为你的盟友叠起来都不配给你提鞋。
老子发兵半小时能全给你屠了,要是点外交,半小时花光了外交点,只能舔到一两个不会帮忙的智障,有什么意思?
我更想玩一个斗智斗勇,有来有回的策略性游戏,而不是花费大量的时间,点同样的策略,重复同样的操作,然后把几个弱智ai按在地上打。
我浪费大把时间图啥,图你8个碎片吗?
我对于搜集这些东西没什么喜好,何况0名臣我也能吊打这些弱智,名臣的作用只是降低游戏时间罢了。
华夏对于弱智ai的补偿其实更让人恶心,他们的战斗力竟然跟玩家挂钩,这个操作真是的太聪明太睿智了,不需要多复杂的算法,还能保证ai的实力和玩家势均力敌!哇,完美。
tmd直接让老子辛辛苦苦点的策略付之东流,因为你点不点都不影响游戏结果,不点军事是300对200,碾压,辛辛苦苦点了军事,也不过是变成800对700。
恶心,针恶心🤢
球球了,给我来些势均力敌的对手吧,把我按在地上锤那最好不过[嗒啦啦4_比心]
不要像现在这样,
速通玩家肝吐血,骂骂咧咧,
策略玩家玩了一天,脑子都没用,
挂机玩家挂了一星期,只是在帮电脑打工[嗒啦啦4_迷惑]
退游退游,坐等更新
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