个人的一些建议

2022/4/25668 浏览反馈
对这个游戏提几点小小的建议,个人观点,不喜勿喷。
1. 像灵印这种无底洞没有低保系统真的会让人看不到玩下去的欲望,而且我感觉攻击灵印出防御属性的概率反而更高一点。官方故意设置成这样延长游戏寿命的,虽然能理解但是体验很差。现在社会节奏很快,玩家玩游戏都很浮躁的,很少有人能受得了这种。
个人建议:不朽灵印出一个分解功能,分解那些不能用的,然后出一个兑换商店,商店里攻击灵印不加防御词条,哪怕这个商店一个月刷新一次而且不能手动刷新,我感觉多给玩家一点玩下去的希望和动力能更加延长游戏寿命,您觉得呢。
2.重铸卷轴,这个每周得一个而且得到想要的阵营加成概率只有七分之一,当初剑与远征就饱受诟病,现在竟然还原封不动的用这个模式,有点离谱,希望重铸之前有个选择期望属性的环节。提高对应属性的概率,我不知道贵公司的程序员有没有这个能力,但这是我这个玩家的小小心愿。
3.时空之门难度跟进度不匹配,后面那些完全打不过,借一百二十万战祝融都打不过,不过我看这个好多人都能过可能是我自己的问题,不过也希望官网能稍微注意一下。
4.皮肤希望出一个给白嫖玩家得到的机会,比如出一个商店可以慢慢攒碎片兑换的那种,虽然我不是白嫖玩家,但游戏想长久这还是不能少的。
就这些,希望官方听到玩家的呼声,游戏我很喜欢,所以才花时间写了一点,可能建议不太成熟,且听且看。
最后附上这一周得到的猴子让大家舒服舒服
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