五星

2022/04/26475 浏览玩家分享
细数一下氪了一百多,快一个月成果,17个五星,开局运气毕竟好,二十抽哪吒,姜子牙,后羿,后面就吃保底了,其实我不明白碎片可以白嫖,概率为什么改。
开始以为五星能让我变强,然后事实,五星以后,都是仓库吃灰,继续刷另一组,很尴尬不太想开第二把,除了刷碎片。
想了想这些类似游戏,比这个肝比比皆是,比这个无聊时间多的很,最无聊,就是某召唤,这是一款抽卡性质游戏,召唤兽叫魔灵,08接触应该,那时候入门太难弃了,后面买了一个初始开局,最好状态,120多个六星魔灵,一样升星,一星到六星,天天16小时以上挂一张图,反复刷材料升星,超级肝,一天一个六星魔灵,重氪佬加肝帝一天二到三只,(礼包648送材料)超级氪佬无视(几十万起)。
刷狗粮很无聊,但后续很开心,六星以后配上搭配好符文(可以理解装备)打工会战(工会据点二十个,一个据点五个队伍,全部击败拿下这个据点)
竞技场,全服玩家每周pk,调整阵容和研究破对面阵容地方,每个魔灵都六星才不缺魔灵,
超级大佬就是世界竞技场,和全球玩家进行pk,拿限定皮肤,冠军皮肤。
这就是刷魔灵乐趣,前面每周公会战和竞技场奖励是让你变强路,后续世界竞技场是让你能积累实力抽取稀有魔灵光暗系和**皮肤。(个别家仇国恨打小日子过得不错日本例外)
再说另一款游戏,某帝今天说声对不起,某帝从开始玩我就开始骂,垃圾游戏,相对帝成是历史战场抽卡游戏,没有挂机,一个月行动四次,四次以后进入下一个月,但帝成体系完整。
比如你玩明思宗,明末典型是什么,大臣反叛忠心行动一次掉一次,忠心低于多少叛变,天灾率增加,许多钱粮赈灾,你说你速通流派在明思宗面前根本玩不了,没有民心大臣钱粮大臣你经济自然崩盘。(当然这个有朝代限制只能带明朝大臣)没有升星。
在说回这个游戏,确实也算创新杂糅许多游戏风格,但也限制游戏发展,均衡发展只是都不及格,就像某帝,它没有升星抽卡什么帝卡就玩什么帝卡,每张帝卡都有独特技能和负面,难度也不一样,就决定你要带什么大臣或者流派,注意事项是什么,重点在经济还是民心还什么,说着跑题了,没有升星没有碎片,许多流派崛起,也不存在平衡你在无敌也只能在一张帝卡面前或者一个朝代,魔灵也是如此你无敌只是推图给新手入门,pk只有阵容克制。
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