召唤师!死亡元素附体!

2022/04/271072 浏览伊尔瓦福地氵帘洞洞天✌️
萌新,刚入坑一个礼拜。本来想玩召唤师,拜托,召唤大哥好酷的好🐴?但是看攻略创了个变异人魔战士,玩了三四天放弃了。又创了个角色,召唤师,召唤师是信仰!
看到好多大佬都吐槽召唤师弱,大哥被挂个血崩之类的流血buff真的很无力啊。官方能不能加强一下召唤师,就改个机制,召唤师和大哥共享回血技能。就是说召唤师使用给自己回血的技能或者吃药视为大哥也被使用了一次回血技能过吃了一次药。另外我玩了几天算是有点明白了,伊洛纳里面的卷轴技能都有魔法技能对应,既然如此,小治愈回复类技能为什么不能像小药剂一样在回血的同时治疗流血buff。这样一来大哥在被挂流血buff的时候召唤师也有反制的空间。既然召唤师定位要靠大哥打伤害,那大哥被挂个流血buff召唤师都无能为力,眼睁睁看着大哥死掉然后瞬移跑得远远的再等几回合召唤出新的大哥,这真的有点一言难尽。
上面是一种思路,写着写着我突然又有了别的想法。狂暴元素很帅吧,不如做个狂暴元素死亡后召唤师可选择与狂暴元素合体,就跟附体一样,增加自己本身的输出能力。这样一来召唤师献祭精灵流也有点用了,不至于像现在这样跟个摆设一样。而且献祭召唤-融合元素-元素附体,这难道不是更具有可玩性吗?
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