大乱斗玩家深入体验FP有感

修改于2022/05/021341 浏览我的建议
作为一名国内Smash顶级玩家深入体验了几天FP有感(卡输了一把我好烦。。。)
TapTap
首先我能够感觉到制作者的热情,并且很能理解他的想法,想把大乱斗的设计和理念贯彻到这个游戏上。
但是作为手游的话,我感觉这个游戏的操作确实复杂了不少。就好比LOL和王者荣耀的区别。我感觉手游不应该做的上限那么高,或者说不应该操作分的那么细致。
首先我觉得有空中多方向闪避,击飞落地受身已经很离谱了。听说后期还要加翻滚 原地闪,说实话,这对于手机操作来讲的话,真的细节太多了。而且这个游戏的摇杆操作不是很舒服,走路和冲刺经常卡键 还需优化吧。
操作分的过于细腻对新玩家来说很不友好了,虽然所有的操作都可以通过锻炼来完成,但是新人往往会对于困难望而却步。这就好比国内的大乱斗环境,新人越来越少。很多人一听大乱斗的操作如此的困难就放弃了。
我建议感觉通过组合键,或者特定按键完成一些高级技巧。这样对于老玩家来说也是好事,对于新玩家来说也更能接受。格斗游戏的精髓并不在于操作,而是在于后期的心理战。不用把太多的精力放在操作上(尤其是手机游戏)畅快的玩耍才是手游核心的思想。大家都是空闲时间几分钟玩一把,如果后期随着游戏更新加上很多复杂的操作感觉玩家流失会很大。
最后希望派对之星越来越好,希望尽量优化一下手感。。。
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