一点小小的建议

2022/04/29113 浏览综合
这游戏我是在逛tap的时候看到的这游戏,一月前前看到这游戏上线了,立马就建号开始玩了。只氪了个盘子,打算每天领领玉,游戏里是不敢开盘子的,生怕被ai碾压……一局的玩二三天的样子。近半月看了大佬们的帖子攻略之类的才敢在游戏里开盘子了,一天一局,个人最爱打秦楚汉剧本。看着论坛近期全都是不看好这游戏的帖子,玩家都对ai虚空战力很恼火,我对这个游戏很期待的,想提点建议希望官方适当采纳,以下建议仅代表个人观点,不喜勿喷。
给游戏来个难度选项,比如前几天的春秋剧本的“小试牛刀”等选项。
比如简单难度:ai没有虚空战力加成,基本没有扩张倾向,也不会会盟,一局时长控制在一小时以内,但正常结算奖励名臣碎片3-4片,刀币几百,像篡权等结局无奖励,一天比如只能进行两局简单难度之类的限制。适合新手了解游戏,或者繁忙的上班族。
一般难度就是现有难度稍削弱点ai虚空战力就可以了,结算收益就保持现在正常奖励这样子。
困难(噩梦)ai虚空战力进一步加强,ai开局比玩家有更多的资源,军队规模.战斗力都先天领先玩家,极大加强ai的扩张倾向,对白城和玩家的攻击频率更加频繁。比如在该难度下进入秦楚汉剧本玩家选了秦国,ai必定在游戏内的第三年会盟共伐玩家。再比如在此难度下削弱玩家带的名臣对初始人口资源军队的加成,玩家在该难度下无法存回档,藩属国盟友加大反叛概率,再或者该难度下没有离线功能,无法和ai结盟等诸多限制。也可以做成两个难度,即困难和噩梦难度对玩家的限制力度不一样,比如困难可以离线结盟等限制,但ai反叛背刺的概率极大,而噩梦就是我以上说的限制都有。这两难度适合敢于挑战游戏的大佬,当然结算奖励也更加丰厚。我想加了这么多限制也没几个人能速通了吧……
就我个人能接受ai的虚空战力,阴兵的问题,但请在开局的时候说明,而不是暗改之类的操作。比如一般难度你可以注明ai遭到攻击后固定增加20的攻战力,1%的军队规模,或者开局ai有更多的军队,更快的募兵加成等诸多优势。电脑紧急募兵时可以有个提示,我可以接受更难的挑战,却不接受强制喂翔,毕竟是玩游戏来的。侦查的ai总兵力是10万,进战斗后却是离谱的30万,被ai莫名奇妙的规模战力搞心态……
以上建议我觉得大部分玩家都可以接受,主动迎接挑战和被动接受ai阴兵的背刺后的恼火应该是个正常人都不难选。
这加个难度区分工作量不大吧?让玩家自己选择想要玩的难度肯定能延长这个游戏的寿命,也能改变
现在讨论区一面倒的负评倾向。
再次说明这只是我个人观点,不喜勿喷,谢谢……[嗒啦啦4_比心]
1
1