理性的提出一些建议,望官方能参考下
2022/04/29177 浏览建议吐槽
看了很多帖子,也玩了一个多月了,理性的说说我的一些建议:
1、单局割裂感真的太强了,正打的爽快的时候,突然ai战力、兵力把我按在地上摩擦,然后就只有怨念下线,体验实在太差,说句老实话这方面真的需要优化,官方说是为了碎片化时间的利用,问题是从新开一局到被ai按着摩擦,总共也就20分钟左右的游戏时间,是不是太碎片了?
2、名臣系统给人一个感觉就是本末倒置了,我把名臣刷到5星10级为了什么?不就是为了搭配起来更爽的打ai吗?(这里不得不再提到第一条,我名臣再满级也只能比不带名臣多开心10分钟,然后就被ai按在地上摩擦了,那我带他们干嘛??)
回到正题,结果我刷到满级5星了,发展其他名臣才一星,怎么办?我只有又带着一星名臣继续打,这样一个死循环出现了,刷碎片→满了→换一个名臣→刷碎片→满了,一直重复那我体验游戏内容的时候呢?没有,重点都变成了刷碎片。 个人觉得,名臣系统可以略微改动一下,在现有基础上,每个名臣可以带一个副官,总计6副官立即生效3个,后三个在地图内招募名臣后可以任命给地图内名臣后生效,副官提供效果官方可以考虑从百分比属性加成、可使用指定的一个自身政策、组合有特殊效果(民+政、军+政、民+军)甚至是两个名臣有特殊的羁绊组合效果这些方面下手,实际情况需要官方考量下。副官生效后可以完成:任命太守、巡视等,效果等同于名臣,现在一个图几十个城6个名臣你真的不是在开玩笑?
结算时,副官同样能结算经验与碎片,建议副官结算碎片按星级结算,3星8个碎片,杜绝官方说的“刷碎片破坏游戏性”
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![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
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![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
3、在现有的强行下线等资源的大环境下,一键升级建筑真的可以再进化下,前期你不让我在线,好我下线了,再上线看到满屏幕的升级这时候一般只有不到10个城,你以城为单位升级我觉得可以,没打几分钟,好的又强制我下线了,再上线我十几二十个城的升级符号,资源多的溢出了,结果你还是让我一个城一个城的升级?
玩家不是傻子,我们都知道先把科技点了再升级城池。
![[嗒啦啦2_一脸问号]](https://img.tapimg.com/market/images/ed2eef29c607d4e3c48fb9ec9c92c64b.gif)
4、说实在话,打了这么久,我一般情况是一天打1把的样子,科技树那些1个多小时的科技真的是太费时间了,我还有落玉盘加速一局游戏都没有点完科技,我不知道这些科技设计出来的意义何在。![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
最后说一点,在这个快节奏的时代了,不是说玩家不喜欢慢节奏的游戏,而是玩家不喜欢割裂的游戏,要不下次你们出个无悔华夏挂机游戏,说不定好评如潮呢?![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)