一点点建议

2022/05/01365 浏览意见反馈
建议增加多元化游戏性。
一:玩家可以自行建立一名主公(名字自定义,即昵称)。
1.新建主公只能选择一种类型的武器(剑,枪,刀,斧,弓),类似于职业,将决定今后你可以学习什么技能。
2.新建主公的技能,只能对应你的武器学习相关的技能。
3.技能学习数量有限制,上场前可以更换主公的技能,每次战役只能装备1主动1被动技能。
4.技能学习方法,可打副本或找对应武将学习。
5.主公升级,玩家可根据武将的6项基础属性自行加点升级。
二:攻城掠地
1.玩家可以攻打地图的上的城池。攻下全图后可算统一全国,完成一周目,新周目重置(难度提升)。
2.攻下的城池,必须至少按排三名武将驻守、治理。
3.根据驻守武将的能力,城池可以提供相应的兵力,军粮,武器等战备物资,为攻下一个城池所用。
4.每天攻城军令有限(不能积累)。攻城失败后,上场武将有概率负伤(需休养一定天数才能再次登场),且损失该场战役的全部兵力、军粮和物资。
5.根据难度的提升,NPC有概率主动攻打主公的城池,消耗主公的物资或攻下城池。
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