2022/05/01396 浏览综合
关于运输机制优化的几点看法
1.
建议把运输线路中途不可停止,改为在下一次准备中自动停止线路,这样玩家就可以不用守在屏幕前等到他运完以后再点中止,试想一个玩家如果管理10几个城市这个操作会变得十分繁琐。
2.
现在运输的机制是只能设置当前资源最大值(比如我这个城市有10000橡胶,那我当下就只能设置最多10000橡胶每次的线路) 建议把持续运输的线路改为可以自定义资源数目,当资源量达到指定的数目时自动运输出去。(如我这个城市当下有10000橡胶,我想设置一个30000橡胶每小时的持续运输线路,但按现在的机制当下只能设置10000每小时,剩下20000要过一段时间打开游戏才能设置,优化以后我当下就可以设置30000每小时,等到城市资源量达到时自动运输出去)
这个游戏本来就很肝,在这些地方优化一下简化操作,降低肝度提升游戏体验,我觉得是很合理的也很符合人性