可不可以换个角度理解阴兵

2022/05/03213 浏览建议吐槽
阴兵可以理解为AI使用了紧急募兵或者烛龙之眼;阴资源可以理解为AI使用了物资小车或者烛龙之眼;阴政策可以理解为AI使用了施政召令来加速,同时有物资小车烛龙之眼带来的钱粮资源支持,以及贸易带来的特殊资源支持;阴战力规模可以理解为实施政策带来的提高。
[嗒啦啦4_比心]
那么从这个方面考虑的话,策划需要的是让这些东西更加透明化以及合理化。AI每次使用募兵或者道具的时候应该有提示告知玩家,就像用间成功或者失败的提示那样,同时在查看国家信息的时候可以看到,便于玩家估算预判。数值方面,以战力为例,AI即使点满科技,囿于版图,后期不可能比玩家更高,所以这方面需要调整,但前期AI可以通过使用道具快速提高战力,让玩家前期先苟着发育,后期再重拳出击,也能提高游戏的趣味性。
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