浅谈酒桶镇
2022/05/03153 浏览综合
如题
先说现状
首先,一个两三千杯的人,匹配到对面大佬组成的车队,如果队友强势一点还好,一旦队友也是新手,可以直接摆烂了。
第二,其实我不说大家心里也清楚,进攻方和防守方赢面哪个大,前提是双方实力差不多的情况下。三十秒钟的时间,防守方布好点位了,进攻方一出门就挨打,你要是反应快还好,反应慢只有死的份。
第一点究其根本是匹配机制的问题,这个问题估计直到公测才可能会解决,短期的方法我希望是在低杯段加入人机,然后待萌新熟悉地图且有一定基础实力后再投放到真人局。
第二点赢面问题,这个东西只能靠改变酒桶镇的机制来解决,比如缩短准备时间,或是同时出发打突袭战遭遇战。具体还是要看官方怎么去平衡,让进攻和防守达到一个制衡的效果。
官方解决一下卡同英雄bug
其他:我希望策划可以体验游戏,更加深入的了解玩家现状,而不是一味地听玩家说,或者直接摆烂。最后祝T3越来越好,早日拿到版号公测。
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