2022/05/03495 浏览综合
关于纹石处理解决建议
今天的更新我看了,封了速死和文物的加成,使刷纹石成为了过去时但是这样有利有弊
好处
1.少了纹石速刷会使整体玩家攻略这个游戏的节奏变慢
(个人觉得会使这种单机游戏活得更长一点)
2.增加了纹石的价值,有速刷肯定会使一部分原本打算氪金的放弃这个想法,因为速刷一局就5000,这比充值划算太多了,会增加一点游戏流水吧(个人觉得有流水游戏才能长久)
坏处
1.减缓了攻克游戏的速度,会使部分没有这个耐心的玩家坚持不下去(和上面的并不矛盾,上面是整体,下面是部分,毕竟大部分玩家只能选择适应)
2.最大的声音就是之前速刷的人吃了红利会使没刷的和后面的人感到不平衡
建议
1.增加每个副本等级加成的上限
2.像武将装备一样,可以设置一个突破,需要一个特殊材料进行突破,回退所有玩家的名臣等级到10级,纹石进行返还,10级之后需要突破,突破材料需要重新肝,这样没有刷纹石的和后来的至少可以平衡一下,刷了纹石的也不是白刷
3.增加每天的固定纹石产出
(以上均为个人建议,有不同之处可以提出,大家都是文明人,不喜勿喷)😁
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