关于300大作战召唤师技能修改的个人建议

2020/06/30178 浏览反馈
关于300召唤师技能的个人建议修改方案: 1.虚弱:救援能力和削弱敌人战斗能力。 方案一:可拖动释放,并增加一秒的持续时间, 方案二,可选中释放(同时也只能对一个单位起效),持续时间提升至三秒,弱化效果提升至40~60%。 方案三:范围扩大,变成指向性释放,虚弱效果改为减少双抗、伤害、移速和攻速各20~25%,持续2.5~3秒。 2.狂暴:主题是获得强大的增益效果,所以个人以这方面来列表方案 方案一,攻击速度削弱为30%,并增加20%的CD缩减。 方案二,取消攻击速度,改为移速、伤害和减伤增加10%~20%左右,并在此期间不会受到减少双速的影响。 方案三,开启之后,期间技能将不会影响蓝消耗,并将CD提升至50%持续八秒,CD提升至120秒。 3.眩晕:由于主题是一段额外控制,所以围绕着控制为主题来设计方案 方案一,CD缩短至90秒。 方案二,效果结束后增加持续1~2秒的减速 方案三,若释放之后没有控制一个英雄,将返还一半CD 4.疾跑:主题就是一个飘逸!所以围绕这方面来设计。 方案一,在手机屏幕的大小内每增加一个敌方英雄单位,额外增加6%的移动速度,基础加成为30%,持续时间变为六秒。 方案二,增加60~80%移动速度,期间效果每秒衰减6~10%,持续10~8秒。 方案三,增加20%移动速度,八秒内每秒增加10%的效果。 5.治疗:就是回血,效果为反打和救援能力。 方案一,周围没有友方英雄时,释放之后减少20秒CD。 方案二,治疗自己和身边最近的一个单位回复15%的血量,更改为选择召唤师技能的英雄的15%。 方案三,治疗单位不会变化,不过会改变成周围友军最高的最大生命值15%回复。 不过我认为治疗差不多也是没必要修改,可以忽略,就讲这么多了,下期再见! (话说各位看过了,能帮我@一下官方吗?)
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