世事无常,大肠包小肠

2022/05/051556 浏览综合
不好意思哈,我是个话唠,隔一段时间很多话就不吐不快,也没找到过能畅所欲言的群,只能有事没事来论坛吐槽一翻,我的帖子大多很长,没耐心的慎看哦。
1 权力=权限,很重要,就以官群的管理水哥为例,有人在群里刷屏骂我,我不回嘴,截图+@找水哥举报,无反应,我只要敢回一句(这个回一句不是回骂,就是只要我回应了这个骂我的人),水哥立马出现双双禁言,就等我回应,理由是你们有事私下解决,别弄得群里乌烟瘴气,不过我也没怪水哥,我知道他的想法是,你惹的祸凭什么要我帮你擦屁股,别人骂你又没骂我,但你回嘴的话,我就能不背舔狗的名声把你连那个一直在群里污言秽语的一起禁了,至于官方管理只在意群里的和谐,不会在意玩家之间发生了什么,那都是我一厢情愿的想法,毕竟这水哥也是人,不是机器和程序,是人就做不到公平;我不想加玩家群,就是知道玩家群里喜欢尔虞我诈,关系好的自然重点照顾,关系不好的稍微有点什么就禁言踢出群,我以为官群能相对公平一点,果然还是想多了;所以有什么事,自己有权限比什么都靠谱,还是怪自己无能。
2 绣菊同价格为什么远不如九剑,不只是因为绣菊出的时间早,主要还是因为白嫖的难度低太多了,玉笛众所周知,根本没有实装,机率纯粹是0,碰到了令狐冲也是必定不出的,而黄袈裟 红袈裟,已经有不少人拿到了,同时拿到的都不在少数,我都看见过四次红袈裟一次黄袈裟,第四次终于抢到了红袈裟,红袈裟是东方掉的,比较容易出,黄袈裟是武痴头陀掉,相对就比较难拿,但对于根本没有实装的玉笛,这已经好太多了;而这些白嫖拿到绣菊的人,就会拉低绣菊的身价,其实花钱买绣菊的玩家也无奈,弄得白嫖绣菊难度这么低是晓枫自己决定的,事后又拿这个理由来当成绣菊比不上九剑的借口,至于花钱买绣菊的玩家,成了牺牲品呗。
3 我对这游戏的兴趣降了80%,以前的半小时除一次草,现在一天到晚除不满上限次数了,上次蒲公英活动都剩51个没用,上星期的绣球活动也去了一天,都是因为没动力关注这游戏的活动了,换了以前的我,这51个蒲公英和一次绣球的损失,我要心疼的几天都缓不过来,现在嘛,哀大莫过于心死,真的毫无感觉,后面把好不容易囤的4000金条也全洗装备用掉了,啥也没洗出来,也没啥难受的,甚至连上星期和这星期的东方出了红袈裟和包裹都没有一点开心的感觉。
4 原因就是一想到未来要出的华山论剑玩法和现在的九剑强度,就寝食难安,现在到挺希望华山论剑赶紧出来,如果是每天必须打的PVP玩法,那.........我也不想轻言弃坑了,玩了四年多的暴走,真的太难弃了, 虽然我的号现在强度已经算很高了,真出了PVP玩法,我也不至于体验太差,但我就是不喜欢这种PVP玩法为主的游戏,这种游戏也到处都是,真喜欢这种类型的游戏 我也没必要玩暴走,玩暴走就是看中暴走的佛系 养老玩法,竞技性没有那么强。
5 真的很怀念以前的暴走,以前的暴走团队,老吴 僵小鱼 大M小M 美术小姐姐等人,甚至以前的赵国宝都非常亲民,没有一点架子,现在不一样了,团队的人全变了,有什么话只能跟客服说,客服回一句已反馈就结束话题,不会再像以前的老吴 大小M 僵小鱼那样跟你讨论半天为什么要这样改,会不会考虑,啥也没有,而你在客服以外的地方一直扯,会被说成带节奏,越过客服直接找官方人员私聊说,他们肯定是让你找客服,陷入无用功的死循环,玩家只能接触到客服,一直找客服,客服解决不了问题,玩家还不能为难客服,说他们也是打工的不容易之类的,其他人你也为难不到,这就有点像很多人为什么不明白,打工人何必为难打工人,那是因为打工人只能为难打工人,难道你一个打工人还想为难哪个富豪不成?
6 其实国产垃圾手游的圈钱套路我早就了然于心,无非就是新人物 新装备 新道具等等,都会是新版本最强,并且氪金玩家可以瞬间花钱拿到,而白嫖玩家得因为没花钱被虐好几个版本,等白嫖玩到拿到这些东西,官方又会出新的更强的东西让白嫖玩家又一次沦落为陪玩的工具人,这样氪金玩家就能一直享受碾压白嫖玩家的快感,游戏商也能赚钱,如果白嫖玩家退太多了,氪金玩家无人可虐也会跟着退,这游戏也就宣告着要走到终点了,不过大多垃圾手游把程序代码复制下来,换个皮又成了一个新游戏上架,又快速割一波韭菜,凉了就凉了,下架换个皮继续,所以玩到这种游戏的白嫖玩家是悲催的,总以为熬死大佬自己就能变强,实际是大佬一熬死,游戏就会快速关服,你根本看不到自己变强的那一刻。
7 刚开始玩暴走的时候,我就觉得暴走很新颖,没有众多烂大街垃圾手游疯狂圈钱的嘴脸,甚至竞技性都很弱,唯一一个需要PVP的地方只有排行榜抢狗牌,狗牌其实也不是一定需要,没有的话少20%的基础修炼速度加成而以,问题真不大,还有独特的经验压制玩法,XXX看起来深不可测 非常丰富 略胜一筹 旗鼓相当 略逊一筹 有待磨炼 不值一提,我真是特别喜欢这种描述,好有江湖的感觉,而且也非常符合武侠风,两个人功力差不多,江湖经验足的人碾压江湖经验弱的人是很正常的事,不只是武侠,就按我看过的一部印象比较深的小说星辰变来说,里面有一个强者留下来的秘境,秘境里有一个关卡,守关的人实力达到了仙帝,但守关者因为主人的命令,闯关的人什么实力,他也只能用那个层次的实力来拦,结果他把自己实力压制到跟闯关的人同级,靠战斗经验也轻易锤死了好几个,主角闯关成功也是靠法宝投机取巧,正面战斗依然打不过战斗经验极为丰富的仙帝,哪怕主角的真实实力高自己等级好几级;所以我觉得经验压制是一个非常有特色又非常真实的设定,一直不希望晓枫放弃这个设定,可惜发展至今,经验的作用几乎没多少了,真元 新装备 新氪金绝学等等,早就把经验稀释的快看不到了,跨服战斗也全部是默认旗鼓相当,不让用经验压人。
8 现在的暴走,我真的看不到一点武侠的影子,首先是版权问题,导致武学名全改了,比如九阳不灭功,怎么看都像修仙小说功法里的名字;然后是里面的各种东西,虽然还在打着武侠的晃子出这出那,但全部充满着氪金气息,比如即将要出的华山论剑,都准备好钱买六脉凌波吧,这组合肯定会在华山剑论碾压所有的,九剑到时候也不敢说啥,毕竟你有悟性发育优势啊,九剑以外的所有武学更不配说啥了。
9 暴走刚开始只是一个默默无闻的单机游戏(游戏刚出的时候真是单机,甚至都有人可以改四围属性,现在真不是单机了,都是玩家自己当成单机玩,强行单机,可以互相战斗 可以打跨服 可以一起组队打副本,如果这也叫单机,那还有什么游戏不是单机),但通过独特的画风和不肝不氪好养老的佛系玩法,吸引了大量的人,当时暴走团队的人能力可能不如现在的,但游戏确实在他们的努力下蒸蒸日上,为什么现在的策划,不管怎么想都只会往PVP上想呢?PVP玩法谁都知道更捞钱,但那是缩短游戏寿命的捞钱啊,我可以肯定,华山论剑一出,这策划的业绩会直线上升,但这真跟策划的能力没半毛钱关系,只要是个人都知道出PVP玩法,只要出了PVP玩法,游戏都会因为更强的竞技性,氪金玩家们互撕出火气而疯狂充值,但这都只是暂时的啊,时间一久,就会有人开始退出了,不陪你们烧钱玩了,晓枫公司,甚至整个听枫语公司,也就这么一个暴走有点名气,真的要这么折腾了吗?
10 以前的国宝都说过,暴走不适合走竞技路线,他会保持初心,让暴走一直是这种佛系的玩法,不会过多考虑提高竞技性,可惜现在国宝也变了,国宝是暴走创始人,不动的将军流水的兵,以前的暴走团队只剩下他了,连他都变了,真不知道以后该怎么办,我不是替暴走担心什么,正如我上一个帖子所说的,在什么位置操心什么事,我只是担心自己以后没有手游可玩了,手游我现在只留了一个暴走,大部分时间都在玩steam游戏了,因为手游大部分真是无脑圈钱的垃圾,而农药那种类型的手游我又不屑玩,因为我喜欢玩PC端的LOL,有点看不上操作太简单的农药;暴走前面三年都没多大的竞技性,依然赚得盆满钵满,为什么后面就不行了呢?是策划黔驴技穷了,还是以前的那点“小收益”已经填不满已经被熏黑的心?如果暴走铁了心要饮鸩止渴 杀鸡取卵出PVP玩法,我也不会再多说什么了。[嗒啦啦4_迷惑]
41
1
71