论(tu)剑(cao)大会突发灵感!我真觉得自创武学不错!

修改于2020/06/30191 浏览游戏建议
门派目前玩法太单薄。刚才在吐槽的时候突然间有个灵感。
说实话门派就是应该个人主义明显,大家不一定非要一样,既然游戏分了四个职业,每个人可以选择某一个职业作为自己的主职业。
自创武学武学根据自己所选的职业定。职业不能随便转,商城可以出一个转职球,一两百金叶子一次,这样可以避免为了历练来回转职。
其次就是武学属性的选择,可以根据门派的等级来决定武学属性的多少。比如说一级门派5点属性点。每升一次级增加几点属性点。比方说造成1*(攻击相关*y)伤害,y就是一个系数,1倍需要1点属性,再点一次变成1.5倍,但是需要2点属性,以此类推。防御也一样。特效属性稍微贵点,比如乱舞需要5点,双生5点,穿刺3点,进化4点(这个点数是我自己随便定的)每个流派有自己的专属属性,类似于博学、专精、唯一等等。
这样大家的门派武学就可以各种各样,名字也可以自己定。然后有了自创武学我想很多人可以根据各个武将配出各种各样的流派,这样真的可以做到百家争鸣。 大家自创一门门派的武功,我的可以是游侠刀剑,你可以气宗毒牌,他是豪侠拳掌,这样想想江湖真的很有意思。
江湖虽然是一个人的江湖,但是江湖中不应该每个人都是一样的武功,一样的流派,有了自创武学,每个人可以根据自己的喜好,自己的愿望,创造出一个属于自己的武学。
大家有兴趣可以一起探讨探讨。说真的我自己感觉真的不错,希望官方可以考虑一下。
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