2022/05/06357 浏览综合
将会跟随五月六日维护更新进行优化和修复的部分
修正者
熯天·提尔
调整方向:
①技能一“落兵升变”直接释放时冷却时间从10秒冷却缩短至7秒,在普通攻击中释放时冷却时间缩短至4.5秒
②技能二“布局弈法”冷却时间从6秒缩短至4.5秒
③技能三“同翼互攻”的冷却时间从16秒缩短至12秒;同时对敌人附加禁锢效果,命中后移除
④普通攻击“王棋闪击”增加开场满印记的被动
异常修复:
①提尔的技能二“布局弈法”棋子的销毁逻辑有异常:在过场动画后,棋子会被异常销毁
②提尔在共鸣“狼噬之伤-暮光”神格的情况下,将王棋切换至任意类型,同时使用技能二“布局弈法”的第二阶段。如果在下一个“布局弈法”的第二阶段前,使用闪避打断当前动作,会导致“布局弈法”二阶段永久无法使用。
③提尔的技能三“同翼互攻”存在歧义,这个技能的释放条件是需要两个印记以及至少一个王印才能释放。
之前文章中未提到的:
①修复提尔刻印推荐位置错误的问题
②修复提尔使用技能一“落兵升变”切换棋子并增加印记时受击,偶尔会回三点机制值的问题
寒霜之牙·维达尔
修复寒霜之牙·维达尔在队伍时会意外触发多维变量珍宝“一次性防具”的效果导致所有怒气角色消耗异常的问题
维达尔强度调整:
技能一永冻净土的怒气消耗由20下降至15,冷却时间由12秒缩短至10秒
技能二寒潮漩涡的怒气消耗由50下降至40,冷却时间由15秒缩短至12秒
技能三极地猎袭的冷却时间由15秒缩短至12秒
低吹雪·利维坦
修复低吹雪·利维坦的神格“虚空星宇--烁光”神格没有正常生效的问题
觅影·国常立
修复觅影·国常立“四象之界-心惑”神格描述的问题:神格描述中添加“般若经雷”需要最后一段攻击判定才能进行眩晕的说明。
修复觅影·国常立“苇芽之神-常立”生效时机不正确的问题:之前技能结束了才附加的双倍效果,导致技能没有吃到加成,现在在技能内就会开始计算
冰渊·波塞冬
修复冰渊·波塞冬进入临渊状态同时打断动作会导致印记显示异常的问题
修复冰渊·波塞冬临渊状态下释放技能将怪打死后不会释放追加技能的问题
龙切·迦具土
修复龙切·伽具土的神格“火曦降世--燃烬”提供的无敌效果在不共鸣神格的情况下也会生效的异常
修复龙切·迦具土连续取消连段技能释放后会无限释放技能的异常
早樱·大国主
修复早樱·大国主配置类型错误的问题:实际为近战,角色界面显示的则是远程
修复早樱·大国主在自身释放奥义或连携奥义时,自身不会获得奥义充能的问题
修复早樱·大国主给队友回血时有概率出现数值异常的问题
震离·月读
修复震离·月读的神格“夜原神乐-夜都”文案描述错误的问题:实际情况是死亡或清除标记均会生效
疾风之枪·休
休的“裂空之翼”神格的本意并不是期望玩家在对局中通过一直闪避来完成击杀,且一定程度上让游戏变得不太健康,所以我们对休的暴击回复闪避值做了一定的限制。
在对休进行异常修复后,我们在原本计划的设计强度中上调了伤害倍率。
角色调整:
神格“裂空之翼--风御”回复闪避值添加3.5秒的冷却时间
技能三“破势”在消耗3个印记的情况下,技能倍率由290%提升到360%
在装备“列王·胡夫”之后技能三“破军”在消耗三个印记的情况下,技能倍率由600%提升到700
修复疾风之枪·休使用闪避打断三技能破势能快速将奥义值充满的问题
修复疾风之枪·休“裂空之翼--残痕”受到普攻伤害加成的问题
狂鳄·索贝克
强度调整:
技能一蛮勇追猎的怒气消耗由40下降至30,冷却时间由15秒下降至12秒
技能二圣河咆哮的怒气消耗由30下降至25,冷却时间由12秒下降至10秒
技能三撼流逐浪的怒气消耗由25下降至20,冷却时间由12秒下降至10秒
障月·阿修罗
强度调整:
技能一咫尺天威的能量消耗由25下降至18,冷却时间由10秒下降至9秒
技能二浮屠困囚的能量消耗由55下降至35,冷却时间由27秒下降至25秒
技能三擎天撼地的能量消耗由45下降至30,冷却时间由15秒下降至12秒
部分角色普通攻击文案描述调整
通过普通攻击按键触发的特殊攻击描述调整,以下效果被视为技能而不是普通攻击:
低吹雪·利维坦装备“命者·贝鲁赛巴布”后触发的强力反击
障月·阿修罗的虚炎行空长按强化
龙切·伽具土的绯狱舞炎·改和染火状态下的绯狱舞炎
震离·月读触发闪避效果后的下一次鸣雷之刃
钥从
星使·许德拉巴
修复星使·许德拉巴零时空间延长效果异常叠加的问题
列王·乌瑟卡夫
修复列王·乌瑟卡夫消耗机制增伤未正常生效的问题
式神·萤狩青鹭火
修复式神·萤狩青鹭火会心伤害提高未正常生效的问题
妖精·盖拉德丽尔
修复妖精·盖拉德丽尔极限闪避后修正者造成的伤害降低与实际不符的问题