扮演NPC也能做英雄

2022/05/0813 浏览活动
《魂》作为一款高自由度的自主研发游戏,走的就是创新路线,打怕原有的游戏框架,值得我们深入学习一下,,,
如果让我扮演NPC的话,我希望能做一个可以行走的NPC,不是固定在某个位置等待玩家来接任务,而是可以在大地图里来回的欣赏风景,让有缘分碰到我的玩家可以接取我的任务,,这样可以放慢玩家的步伐,满地图找我,,顺便欣赏下游戏里的风景,,
甚至可以做成防沉迷任务,反脚本任务,,玩到一定的时间可以强制触发行走的npc任务,让工作室脚本都无法完成的任务,,可以大大的防止工作室搅乱游戏运行,,破坏游戏平衡,,
有感而发,,,希望游戏策划可以通过我的建议能打击下工作室,,
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