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2022/05/08250 浏览综合
我来白送我觉得不咋地的一战看海,可惜了,我应该下载个无限金币的,我没有多余的存档造地图了,话说做个地图而已没那么难吧eNrtm8tv0zAcx23XlLVUqoSYBBc0aVfGYWcEF24DJiHEHQESOwAT4w8o0hCTtgkmAeMtYIyBmDYYgo1Jo/8H1zXpxlNcOWFnceu6tuOkSbomq/pNIz/afPx71EkcCADYW1kp2WMP1kt3qk/G7U/L66Wp/WcuDY30kPflc8M9Fy6OnL82NHx96OqVw/jE4OnjR+f+nV3If+sqkM7HXG29kKsbRQBwKX4BVxBD5xOnRIyZcaeNHbnsVDhF/IATTrjfi6y6uAcJjm1VfVLzHh/fQDM2SWPX2T0N+R4In2KcJ5Xd8fcMbMp5vJ/z7InzecIOOX6k4YbZzol5L3sxdmxgb8YNOoiZ2RVI6oAmp8vYmUAH+DEvIPFxbMgeJrdJ7gjiX0DDLpPY38TmvO97xZOs3vm+3dCRqp61adXeah0kjAeU3IxR5DYZB5FPxc7zA0ldGP6uYxf9XOT3K+CTnW8nlkXDrueuKUR2mW3ZPlCMSVi5Dnnxs+NvkV3FL2MDkv+dOHw+Q9ryCsrpxa1TmOx+/T589j5f7LIxiN7ueQBRkQiqxTEhxb7Izdj9cOvioh3sSMJvaneY7Q/ELsv30cxrDOyO4ucOmue9uFFo7H0e6o+VXZynhx3vTbbVqU12r81PtdxFX+wNuQ31Eg3Uj49nDZnbj91l5c3MRHnCU6Ac+8ztXisfCJ0vFJ/fBWuSj0ERIMINmVx25BXzNfVuW3YdP7M3lLCbq5EbtYlded2FY+fF2jrzN5fd2d/GNpex84xN58wcL+LaYI69YR7rwYxQ+2JdZ3eZXXV2l/H783nX9rzaaHdm34bYVnDzsdIavzAObba7KXvrto83D3hxM3adr6vyZNO5s4RPVxd1HjD5TxPtjjTs2jmCwCvmUtamcTyis73JdW5V7muVW3fdvM4fjBtFNK8LZPNcnZ2WoZw+V2DFtZY453UgTHYiyqw6T6DMCMJtxS7mu0A+77JDl53ty/gzHvca4mRHEnYckB1rfF7Z1+NadBznMrz/B76Xl/O/1gAY3HeJ8tqFbg2JX37fPuMeZzvOYVVxENd9cuf3FPyt+AGOyX5h3VPXCfkci05dowk09x9N+Ttq3ZLPey9efXbYO5/bdL1BGthN4j7Jdk9Crksre1SxnvR4TzN7mv7fd9ib19wlZT7vl183Bmlhl10D6CR2v/N62fpjHGCdVSdxy8ahab1Egn1eFduI2+dfb8pTWfpJHzkHR4gOkT36CDmkT4w7D5bTms0M+Qpa0m19XbZHb1vl6er8fGV1wlp5aj1eI7XgFAaAPkwBcvbHe9bN9xuzZVr8g2wwcopJt1dz1thbWvydbOglMFAgZRvjH+rf84tsssipmZ21JsbqNYPkF6hZQXelPFpdm7bvL9pLD6uPbm01oTV/SLsu2jlbnXpmzbyj3ZZItxymZZWVL5urr2nZX7LJbx3s4l1ySPb0Z1r8k2z20OLsxuQyYaBlJ0nXgtPUmnxpzyxYz1/Q4t9k8x+auIUt
关于地图绘制过程截图
关于地图绘制过程
这幅欧洲现代绘制于今年的5月份左右,前前后后花了一个多月,其实这个欧洲系列很早就想做,但是一直没有时间(鸽子)。5月份的时候,忙于毕设和写论文,但是脑子里没有思绪,人急躁静不下来。每天溜大号的时间就玩数字领主和抗体缓解焦虑的状态,于是在这个空闲的时间,就把之前一些想法慢慢的做出来。以下是过程。 #首先是起一个大致形状,之后在填色,慢慢修改边界。就不多赘述了,见下图慢慢看(过程图当时只截图了20张)
精华
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数字领主Steam联机版本现已发布截图
数字领主Steam联机版本现已发布
联机版本现已经在Steam平台正式发布,更新了玩家联机功能,新的交互UI,以及部分体验功能的优化。 我们也开通了玩家体验反馈表,对游戏的BUG,游戏体验和游戏功能建议都可以在该表反馈给我们。我们会定期公示玩家的反馈信息和我们对反馈的沟通意见。也欢迎大家能够积极对我们的游戏提出更多宝贵的意见,谢谢! Steam地址: 反馈收集表: https://docs.qq.com/form/page/DRXJ
官方
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中国地图<三国>截图
中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图: 三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。 目前最佳成绩26回合(迷雾)。 之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。 第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
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终末地球·改版截图
终末地球·改版
从仙道复苏到天地大劫, 昔日英雄如蜉蝣般被世人遗忘。 从灵气枯竭到全球灾变, 绝望一直是这黑暗时代的大主题。 地球唯一的净土南极洲, 成为人类最后的希望。 几个凡人跨越千难万险, 只为踏入那安宁之地图谋生存。 终末日之后, 幸存者将南极洲改名——终末地。 太一经的降临, 给予绝望中生灵一丝虚幻曙光。 天灾下,祈望明日。 …… 全势力可选 ps: 1.粘贴地图码时检查是否有空格,有的话请删除,否则会
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原作者:玩火niao炕截图
原作者:玩火niao炕
自己改进了一点
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从一开始学数字领主-点数精算篇截图
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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真实世界地图——缅甸之乱截图
真实世界地图——缅甸之乱
今年第一张图,和地图名一样,因为实在太乱了就画的糙了些 地图码发至评论区,已上传至群内文档,也可直接去群内拿
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01:45
【好斗猛男15】极简的独特魅力!Tap高分游戏,靠“新花样”打败敌人!截图
【好斗猛男15】极简的独特魅力!Tap高分游戏,靠“新花样”打败敌人!
20M的战略手游,麻雀虽小五脏俱全,能让很多人同时通宵的魅力到底在哪?
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00:22
123截图
123
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗截图
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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