浅谈一下体力问题

2022/05/09958 浏览综合
发现大部分喷这游戏的,喷的问题里面,都有说体力太少的问题,就让我想起来当初原神刚开服的时候,也是因为树脂问题被喷了好久,最后官方还给上调体力上限了(不过对于当初每天卡着点清体力的我来说,只不过是碗大了,实际体力一点也没变化…),所以依然被喷,还有一股风向就是觉得大世界了为什么还要设置体力恶心人,甚至还有一堆人赞同…不过也就一阵子,等大家装备练度都拉起来了,也没再有人喷体力少的问题了。
所以几乎任何养成游戏,前期都会觉得体力不够用,是因为前期你想要一口气培养大量角色,说实话这种时候给再多都不够,给多少我能用多少,但是这不应该是游戏本身的问题吧,我当初玩阴阳师甚至还氪金买体力礼包…现在看着我那十几万体力就发愁,想想当初也是真的没必要,原神也是,现在都是树脂捏到上限了,才去找个打得快的本清空下树脂,本质上我觉得只要设置了体力的游戏前期体验应该都是一样的,并没有什么不合理的地方,而且我目前的感受是,在管理员等级达到60级以前,送的体力是刚好够让你拉满四个角色的,五个可能会有点压力,但是四个的资源是完全够的,而这个游戏前期拉满四个角色也是刚好足够应付活动和关卡了,所以在我看来体力给的是挺合理的,当然60级一开那资源稀缺得让人绝望也是真的…不过也不用着急了。
至于其他问题,确实这游戏内容太少,大月卡太抠,多维没有成就和也没有额外排行奖励,清完体力就不知道干啥了等等等等问题,但就体力问题而言,这点真的值得这么多人去喷吗[嗒啦啦4_叹气]
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